sprite-kit
Detección de entrada táctil en dispositivos iOS
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Detección de toque
Puede anular 4 métodos de SKScene
para detectar el toque del usuario
class GameScene: SKScene {
override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
}
override func touchesMoved(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
}
override func touchesEnded(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
}
override func touchesCancelled(touches: Set<UITouch>?, withEvent event: UIEvent?) {
}
}
Tenga en cuenta que cada método recibe un parámetro de
touches
que (en circunstancias particulares) puede contener más de un solo evento táctil.
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