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Berührung erkennen

Sie können 4 Methoden von SKScene , um die Benutzerberührung zu erkennen

class GameScene: SKScene {
    

    override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {

    }
    
    override func touchesMoved(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
        
    }
    
    override func touchesEnded(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
        
    }
    
    override func touchesCancelled(touches: Set<UITouch>?, withEvent event: UIEvent?) {
    
    }
}

Bitte beachten Sie, dass jede Methode einen touches Parameter erhält, der (unter bestimmten Umständen) mehr als ein einzelnes Touch-Ereignis enthalten kann.



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