Поиск…


параметры

параметр подробности
showsFPS Отобразите счетчик текущей частоты кадров в кадрах в секунду в представлении.
showsNodeCount Отобразите подсчет текущего количества отображаемых SKNodes в представлении.
showsPhysics Отобразить визуальное представление SKPhysicsBodys в представлении.
showsFields Отображение изображения, представляющего эффекты полей физики в представлении.
showsDrawCount Отобразите счетчик количества проходов чертежа, необходимых для визуализации представления.
showsQuadCount Отображение количества прямоугольников, необходимых для визуализации представления.

замечания

SKView - это подкласс UIView, который используется для представления 2D-анимаций SpriteKit.

SKView можно добавить в Interface Builder или программно так же, как «обычные» UIViews. Содержание SpriteKit затем представлено в SKView в SKScene.

См. Также ссылку на класс SKView из документации Apple.

Создайте полный экран SKView с помощью Interface Builder

Типичным примером использования SpriteKit является то, где SKView заполняет весь экран.

Для этого в Xcode Interface Builder сначала создайте обычный ViewController, затем выберите содержащееся представление и измените его класс с UIView на SKView :

введите описание изображения здесь

Внутри кода для контроллера просмотра в методе viewDidLoad возьмите ссылку на этот SKView, используя self.view:

В Свифт:

guard let skView = self.view as? SKView else {
    // Handle error
    return
}

(Указание охраны здесь защищает от теоретической ошибки, что представление не является SKView.)

Затем вы можете использовать это для выполнения других операций, таких как представление SKScene:

В Свифт:

skView.presentScene(scene)

Отображение отладочной информации

Текущая частота кадров (в FPS, Frames Per Second) и общее количество SKNodes в сцене (nodeCount, каждый спрайт - SKNode, но другие объекты в сцене также SKNodes) могут отображаться в нижнем правом углу представления ,

Они могут быть полезны при включении (установите значение true) для отладки и оптимизации вашего кода, но должны быть отключены (установлены в false) перед отправкой приложения в AppStore.

В Свифт:

skView.showsFPS = true
skView.showsNodeCount = true

Результат:

введите описание изображения здесь

Создайте небольшой SKView с другими элементами управления с помощью Interface Builder

SKView не нужно заполнять весь экран и может совместно использовать пространство с другими элементами управления пользовательского интерфейса. Вы даже можете увидеть более одного SKView, если хотите.

Чтобы создать меньший SKView среди других элементов управления с помощью Interface Builder, сначала создайте обычный ViewController, а затем перетащите новое представление на контроллер вида:

Перетащите новый вид

Может быть полезно установить цвет этого представления на нечто, отличное от белого (здесь используется черный), чтобы его можно было увидеть более четко в Interface Builder (этот цвет не будет отображаться в конечном приложении). Добавьте другие элементы управления (UIView, две кнопки и ярлык показаны здесь в качестве примеров) и используйте ограничения, как обычно, чтобы выложить их на дисплей:

Изменение цвета, добавление элементов управления, добавление ограничений

Затем выберите вид, который вы хотите быть SKView, и измените его класс на SKView:

Изменить класс на SKView

Затем, используя редактор-помощник, перетащите его из этого SKView в свой код и создайте выход:

Создать выход

Используйте эту розетку, чтобы представить свой SKScene.

В Свифт:

skView.presentScene(scene)

Результат (на основе примера Hello World ):

введите описание изображения здесь



Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Лицензировано согласно CC BY-SA 3.0
Не связан с Stack Overflow