Xamarin.iOS Zelfstudie
Aan de slag met Xamarin.iOS
Zoeken…
Opmerkingen
Met Xamarin.iOS kunt u native iOS-toepassingen maken met dezelfde UI-besturingselementen die u zou gebruiken in Objective-C en Xcode, maar met de flexibiliteit en elegantie van een moderne taal (C #), de kracht van de .NET Base Class Library (BCL) en twee eersteklas IDE's - Xamarin Studio en Visual Studio - binnen handbereik.
Voor meer informatie over het installeren Xamarin.iOS op je Mac of Windows-computer, raadpleegt u de slag gidsen op het Xamarin ontwikkelaar centrum
versies
Versie | Publicatiedatum |
---|---|
1.0 | 2009-09-14 |
2.0 | 2010-04-05 |
3.0 | 2010-04-16 |
4.0 | 2011-04-06 |
5.0 | 2011-10-12 |
6.0 | 2012-09-19 |
7.0 | 2013/09/18 |
8.0 | 2014/09/10 |
9.0 | 2015/09/17 |
9.2 | 2015/11/17 |
9.4 | 2015/12/09 |
9.6 | 2016/03/22 |
Gedetailleerde informatie voor elke release is hier te vinden: https://developer.xamarin.com/releases/ios/
Aan de slag in Xamarin Studio
- Blader naar Bestand> Nieuw> Oplossing om het nieuwe projectdialoogvenster te openen
- Selecteer App voor één weergave en druk op Volgende
- Configureer uw app door uw app-naam en organisatie-ID in te stellen en druk op Volgende :
- Stel uw projectnaam en oplossingsnaam in of laat deze als standaardnaam staan. Klik op Maken om uw project te maken.
- Selecteer Debug | om uw toepassing uit te voeren iPhone 6s iOS 9.x-configuratie en druk op de knop Afspelen :
- Hiermee wordt de iOS-simulator gestart en wordt uw lege toepassing weergegeven:
Aan de slag in Visual Studio
- Blader naar Bestand> Nieuw> Project om het dialoogvenster Nieuw project te openen.
- Navigeer naar Visual C #> iOS> iPhone en selecteer Single View-app:
- Geef uw app een naam en druk op OK om uw project te maken.
- Selecteer het Mac Agent-pictogram op de werkbalk, zoals hieronder weergegeven:
- Selecteer de Mac die uw toepassing zal bouwen uit de lijst (zorg ervoor dat uw Mac is ingesteld om de verbinding te ontvangen!) En druk op Verbinden :
- Selecteer Debug | om uw toepassing uit te voeren Configuratie van de iPhoneSimulator en druk op de knop Afspelen:
- Hiermee wordt de iOS-simulator op de Mac gestart en wordt uw lege toepassing weergegeven:
Hallo Wereld
- Dubbelklik op het bestand Main.Storyboard .
- Stel weergave in op iPhone 6:
- Sleep een label en een knop vanuit de Toolbox naar het ontwerpoppervlak zodat het eruit ziet als de onderstaande afbeelding:
- Geef het label en de knop in het eigenschappenvenster de volgende eigenschappen:
niets | Naam | Titel |
---|---|---|
Etiket | lblClicks | [blanco] |
Knop | Klik hier | Klik hier! |
- Voeg de volgende code toe aan de ViewDidLoad- methode in de ViewController- klasse:
clickMe.TouchUpInside += (sender, e) =>
{
totalClicks++;
if (totalClicks == 1)
{
lblClicks.Text = totalClicks + " Click";
}
else {
lblClicks.Text = totalClicks + " Clicks";
}
};
- Voer de applicatie uit
Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licentie onder CC BY-SA 3.0
Niet aangesloten bij Stack Overflow