Android
유니버설 이미지 로더
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비고
허용되는 URI 예제 :
"http://www.example.com/image.png" // from Web
"file:///mnt/sdcard/image.png" // from SD card
"file:///mnt/sdcard/video.mp4" // from SD card (video thumbnail)
"content://media/external/images/media/13" // from content provider
"content://media/external/video/media/13" // from content provider (video thumbnail)
"assets://image.png" // from assets
"drawable://" + R.drawable.img // from drawables (non-9patch images)
유니버설 이미지 로더 초기화
build.gradle 파일에 다음 종속성을 추가하십시오.
compile 'com.nostra13.universalimageloader:universal-image-loader:1.9.5'
AndroidManifest.xml 파일에 다음 권한을 추가하십시오.
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
유니버설 이미지 로더를 초기화하십시오. 첫 번째 사용 전에이 작업을 수행해야합니다.
ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(this) // ... .build(); ImageLoader.getInstance().init(config);
기본 사용법
이미지를로드하고 비트 맵으로 디코딩 한 다음
ImageView
(또는ImageAware
인터페이스를 구현하는 다른 뷰)에 비트 맵을 표시합니다.ImageLoader.getInstance().displayImage(imageUri, imageView);
이미지를로드하고 비트 맵으로 디코딩 한 다음 비트 맵을 콜백으로 반환합니다.
ImageLoader.getInstance().loadImage(imageUri, new SimpleImageLoadingListener() { @Override public void onLoadingComplete(String imageUri, View view, Bitmap loadedImage) { // Do whatever you want with the bitmap. } });
이미지를로드하고이를 비트 맵으로 디코딩 한 다음 비트 맵을 동 기적으로 반환합니다.
Bitmap bmp = ImageLoader.getInstance().loadImageSync(imageUri);
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