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비고
처리기는 지연된 시간이 지나면 코드를 쉽게 실행할 수 있습니다. Runnable의 run () 메소드 내에서 Handler.postDelayed () 메서드를 다시 호출하여 지정된 시간이 지난 후 코드를 반복적으로 실행하는 경우에도 유용합니다.
지연된 시간 후에 처리기를 사용하여 코드 실행
1.5 초 후 코드 실행 :
Handler handler = new Handler();
handler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//The code you want to run after the time is up
}
}, 1500); //the time you want to delay in milliseconds
1 초마다 반복적으로 코드 실행 :
Handler handler = new Handler();
handler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
handler.postDelayed(this, 1000);
}
}, 1000); //the time you want to delay in milliseconds
HandlerThreads와 스레드 간의 통신
Handler
는, Message
및 Runnable
를 Thread의 메세지 큐에 송신하기 위해서 (때문에), 복수의 Thread 간의 이벤트베이스의 통신을 구현하기 쉽습니다. Looper
있는 모든 스레드는 메시지를 수신하고 처리 할 수 있습니다. HandlerThread
는 그러한 Looper
를 구현하는 Thread입니다. 예를 들어, Main Thread (UI Thread)는 HandlerThread
의 기능을 구현합니다.
현재 스레드에 대한 핸들러 작성
Handler handler = new Handler();
기본 스레드 (UI 스레드)에 대한 처리기 만들기
Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());
다른 thread로부터 Runnable를 메인 thread에 송신한다
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
// this is executed on another Thread
// create a Handler associated with the main Thread
Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());
// post a Runnable to the main Thread
handler.post(new Runnable() {
public void run() {
// this is executed on the main Thread
}
});
}
}).start();
다른 HandlerThread에 대한 핸들러 작성 및 이벤트 보내기
// create another Thread
HandlerThread otherThread = new HandlerThread("name");
// create a Handler associated with the other Thread
Handler handler = new Handler(otherThread.getLooper());
// post an event to the other Thread
handler.post(new Runnable() {
public void run() {
// this is executed on the other Thread
}
});
실행에서 핸들러 중지
핸들러가 실행되지 않게하려면 그 내부에서 실행되는 runnable을 사용하여 핸들러에 연결된 콜백을 제거하십시오.
Runnable my_runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
// your code here
}
};
public Handler handler = new Handler(); // use 'new Handler(Looper.getMainLooper());' if you want this handler to control something in the UI
// to start the handler
public void start() {
handler.postDelayed(my_runnable, 10000);
}
// to stop the handler
public void stop() {
handler.removeCallbacks(my_runnable);
}
// to reset the handler
public void restart() {
handler.removeCallbacks(my_runnable);
handler.postDelayed(my_runnable, 10000);
}
핸들러를 사용하여 Timer 만들기 (javax.swing.Timer와 유사)
이것은 몇 초마다 코드 조각을 실행해야하는 게임이나 무언가를 작성하는 경우에 유용 할 수 있습니다.
import android.os.Handler;
public class Timer {
private Handler handler;
private boolean paused;
private int interval;
private Runnable task = new Runnable () {
@Override
public void run() {
if (!paused) {
runnable.run ();
Timer.this.handler.postDelayed (this, interval);
}
}
};
private Runnable runnable;
public int getInterval() {
return interval;
}
public void setInterval(int interval) {
this.interval = interval;
}
public void startTimer () {
paused = false;
handler.postDelayed (task, interval);
}
public void stopTimer () {
paused = true;
}
public Timer (Runnable runnable, int interval, boolean started) {
handler = new Handler ();
this.runnable = runnable;
this.interval = interval;
if (started)
startTimer ();
}
}
사용 예 :
Timer timer = new Timer(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println("Hello");
}
}, 1000, true)
이 코드는 매초 "Hello"를 인쇄합니다.
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