C# Language
Puntatori e codice non sicuro
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Introduzione al codice non sicuro
C # consente di utilizzare le variabili del puntatore in una funzione del blocco di codice quando è contrassegnato dal modificatore unsafe
. Il codice non sicuro o il codice non gestito è un blocco di codice che utilizza una variabile puntatore.
Un puntatore è una variabile il cui valore è l'indirizzo di un'altra variabile, cioè l'indirizzo diretto della posizione di memoria. simile a qualsiasi variabile o costante, è necessario dichiarare un puntatore prima di poterlo utilizzare per memorizzare qualsiasi indirizzo variabile.
La forma generale di una dichiarazione del puntatore è:
type *var-name;
Di seguito sono riportate le dichiarazioni del puntatore valide:
int *ip; /* pointer to an integer */
double *dp; /* pointer to a double */
float *fp; /* pointer to a float */
char *ch /* pointer to a character */
Il seguente esempio illustra l'uso di puntatori in C #, usando il modificatore non sicuro:
using System;
namespace UnsafeCodeApplication
{
class Program
{
static unsafe void Main(string[] args)
{
int var = 20;
int* p = &var;
Console.WriteLine("Data is: {0} ", var);
Console.WriteLine("Address is: {0}", (int)p);
Console.ReadKey();
}
}
}
Quando il codice sopra riportato viene compilato ed eseguito, produce il seguente risultato:
Data is: 20
Address is: 99215364
Invece di dichiarare un intero metodo come non sicuro, è anche possibile dichiarare una parte del codice come non sicura:
// safe code
unsafe
{
// you can use pointers here
}
// safe code
Recupero del valore dei dati mediante un puntatore
È possibile recuperare i dati memorizzati nel individuato a cui fa riferimento la variabile puntatore, utilizzando il metodo ToString (). Il seguente esempio dimostra questo:
using System;
namespace UnsafeCodeApplication
{
class Program
{
public static void Main()
{
unsafe
{
int var = 20;
int* p = &var;
Console.WriteLine("Data is: {0} " , var);
Console.WriteLine("Data is: {0} " , p->ToString());
Console.WriteLine("Address is: {0} " , (int)p);
}
Console.ReadKey();
}
}
}
Quando il codice sopra riportato è stato compilato ed eseguito, produce il seguente risultato:
Data is: 20
Data is: 20
Address is: 77128984
Passare i puntatori come parametri ai metodi
È possibile passare una variabile puntatore a un metodo come parametro. Il seguente esempio illustra questo:
using System;
namespace UnsafeCodeApplication
{
class TestPointer
{
public unsafe void swap(int* p, int *q)
{
int temp = *p;
*p = *q;
*q = temp;
}
public unsafe static void Main()
{
TestPointer p = new TestPointer();
int var1 = 10;
int var2 = 20;
int* x = &var1;
int* y = &var2;
Console.WriteLine("Before Swap: var1:{0}, var2: {1}", var1, var2);
p.swap(x, y);
Console.WriteLine("After Swap: var1:{0}, var2: {1}", var1, var2);
Console.ReadKey();
}
}
}
Quando il codice sopra è compilato ed eseguito, produce il seguente risultato:
Before Swap: var1: 10, var2: 20
After Swap: var1: 20, var2: 10
Accedere agli elementi dell'array usando un puntatore
In C #, un nome di matrice e un puntatore a un tipo di dati identico ai dati dell'array, non sono lo stesso tipo di variabile. Ad esempio, int *p
e int[] p
, non sono dello stesso tipo. È possibile incrementare la variabile del puntatore p
perché non è fissata in memoria, ma un indirizzo di array è fisso in memoria e non è possibile incrementarlo.
Pertanto, se è necessario accedere a dati di array utilizzando una variabile puntatore, come facciamo tradizionalmente in C o C ++, è necessario correggere il puntatore utilizzando la parola chiave fixed.
Il seguente esempio dimostra questo:
using System;
namespace UnsafeCodeApplication
{
class TestPointer
{
public unsafe static void Main()
{
int[] list = {10, 100, 200};
fixed(int *ptr = list)
/* let us have array address in pointer */
for ( int i = 0; i < 3; i++)
{
Console.WriteLine("Address of list[{0}]={1}",i,(int)(ptr + i));
Console.WriteLine("Value of list[{0}]={1}", i, *(ptr + i));
}
Console.ReadKey();
}
}
}
Quando il codice sopra riportato è stato compilato ed eseguito, produce il seguente risultato:
Address of list[0] = 31627168
Value of list[0] = 10
Address of list[1] = 31627172
Value of list[1] = 100
Address of list[2] = 31627176
Value of list[2] = 200
Compilare codice non sicuro
Per la compilazione di codice non sicuro, è necessario specificare l' /unsafe
riga di comando /unsafe
con il compilatore della riga di comando.
Ad esempio, per compilare un programma denominato prog1.cs contenente codice non sicuro, dalla riga di comando, dare il comando:
csc /unsafe prog1.cs
Se si utilizza IDE di Visual Studio, è necessario abilitare l'uso di codice non sicuro nelle proprietà del progetto.
Per fare questo:
- Aprire le proprietà del progetto facendo doppio clic sul nodo delle proprietà in Esplora soluzioni.
- Clicca sulla scheda Costruisci.
- Seleziona l'opzione "Consenti codice non sicuro"