C# Language
Una panoramica delle collezioni c #
Ricerca…
HashSet
Questa è una raccolta di oggetti unici, con ricerca O (1).
HashSet<int> validStoryPointValues = new HashSet<int>() { 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21 };
bool containsEight = validStoryPointValues.Contains(8); // O(1)
A titolo di confronto, fare un Contains
su un elenco produce prestazioni peggiori:
List<int> validStoryPointValues = new List<int>() { 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21 };
bool containsEight = validStoryPointValues.Contains(8); // O(n)
HashSet.Contains
utilizza una tabella hash, in modo che le ricerche siano estremamente veloci, indipendentemente dal numero di elementi nella raccolta.
SortedSet
// create an empty set
var mySet = new SortedSet<int>();
// add something
// note that we add 2 before we add 1
mySet.Add(2);
mySet.Add(1);
// enumerate through the set
foreach(var item in mySet)
{
Console.WriteLine(item);
}
// output:
// 1
// 2
T [] (Matrice di T)
// create an array with 2 elements
var myArray = new [] { "one", "two" };
// enumerate through the array
foreach(var item in myArray)
{
Console.WriteLine(item);
}
// output:
// one
// two
// exchange the element on the first position
// note that all collections start with the index 0
myArray[0] = "something else";
// enumerate through the array again
foreach(var item in myArray)
{
Console.WriteLine(item);
}
// output:
// something else
// two
Elenco
List<T>
è un elenco di un determinato tipo. Gli articoli possono essere aggiunti, inseriti, rimossi e indirizzati per indice.
using System.Collections.Generic;
var list = new List<int>() { 1, 2, 3, 4, 5 };
list.Add(6);
Console.WriteLine(list.Count); // 6
list.RemoveAt(3);
Console.WriteLine(list.Count); // 5
Console.WriteLine(list[3]); // 5
List<T>
può essere pensato come una matrice che è possibile ridimensionare. L'enumerazione della raccolta in ordine è rapida, così come l'accesso ai singoli elementi tramite il loro indice. Per accedere a elementi basati su alcuni aspetti del loro valore, o qualche altra chiave, un Dictionary<T>
fornirà una ricerca più rapida.
Dizionario
Dizionario <TKey, TValue> è una mappa. Per una determinata chiave ci può essere un valore nel dizionario.
using System.Collections.Generic;
var people = new Dictionary<string, int>
{
{ "John", 30 }, {"Mary", 35}, {"Jack", 40}
};
// Reading data
Console.WriteLine(people["John"]); // 30
Console.WriteLine(people["George"]); // throws KeyNotFoundException
int age;
if (people.TryGetValue("Mary", out age))
{
Console.WriteLine(age); // 35
}
// Adding and changing data
people["John"] = 40; // Overwriting values this way is ok
people.Add("John", 40); // Throws ArgumentException since "John" already exists
// Iterating through contents
foreach(KeyValuePair<string, int> person in people)
{
Console.WriteLine("Name={0}, Age={1}", person.Key, person.Value);
}
foreach(string name in people.Keys)
{
Console.WriteLine("Name={0}", name);
}
foreach(int age in people.Values)
{
Console.WriteLine("Age={0}", age);
}
Chiave duplicata quando si utilizza l'inizializzazione della raccolta
var people = new Dictionary<string, int>
{
{ "John", 30 }, {"Mary", 35}, {"Jack", 40}, {"Jack", 40}
}; // throws ArgumentException since "Jack" already exists
Pila
// Initialize a stack object of integers
var stack = new Stack<int>();
// add some data
stack.Push(3);
stack.Push(5);
stack.Push(8);
// elements are stored with "first in, last out" order.
// stack from top to bottom is: 8, 5, 3
// We can use peek to see the top element of the stack.
Console.WriteLine(stack.Peek()); // prints 8
// Pop removes the top element of the stack and returns it.
Console.WriteLine(stack.Pop()); // prints 8
Console.WriteLine(stack.Pop()); // prints 5
Console.WriteLine(stack.Pop()); // prints 3
Lista collegata
// initialize a LinkedList of integers
LinkedList list = new LinkedList<int>();
// add some numbers to our list.
list.AddLast(3);
list.AddLast(5);
list.AddLast(8);
// the list currently is 3, 5, 8
list.AddFirst(2);
// the list now is 2, 3, 5, 8
list.RemoveFirst();
// the list is now 3, 5, 8
list.RemoveLast();
// the list is now 3, 5
Nota che LinkedList<T>
rappresenta la lista doppiamente collegata. Quindi, è semplicemente la raccolta di nodi e ogni nodo contiene un elemento di tipo T
Ogni nodo è collegato al nodo precedente e al nodo seguente.
Coda
// Initalize a new queue of integers
var queue = new Queue<int>();
// Add some data
queue.Enqueue(6);
queue.Enqueue(4);
queue.Enqueue(9);
// Elements in a queue are stored in "first in, first out" order.
// The queue from first to last is: 6, 4, 9
// View the next element in the queue, without removing it.
Console.WriteLine(queue.Peek()); // prints 6
// Removes the first element in the queue, and returns it.
Console.WriteLine(queue.Dequeue()); // prints 6
Console.WriteLine(queue.Dequeue()); // prints 4
Console.WriteLine(queue.Dequeue()); // prints 9
Filo sicuro! Utilizzare ConcurrentQueue in ambienti multi-thread.