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Accediendo a la Tienda de Activos

Hay tres formas de acceder a la Tienda de Activos de Unity:

  • Abra la ventana de Asset Store seleccionando Ventana → Asset Store en el menú principal dentro de Unity.
  • Utilice la tecla de acceso directo (Ctrl + 9 en Windows / ⌘9 en Mac OS)
  • Navegue por la interfaz web: https://www.assetstore.unity3d.com/

Es posible que se le solicite que cree una cuenta de usuario gratuita o que inicie sesión si es la primera vez que accede a Unity Asset Store.

Compra de activos

Después de acceder a la Tienda de recursos y ver el contenido que desea descargar, simplemente haga clic en el botón Descargar . El texto del botón también puede ser Comprar ahora si el activo tiene un costo asociado. Ejemplo de Unity Asset

Si está viendo Unity Asset Store a través de la interfaz web, el texto del botón Descargar puede mostrarse como Abrir en la unidad . Al seleccionar este botón, se iniciará una instancia de Unity y se mostrará el activo dentro de la ventana de la Tienda de Activos .

Se le puede solicitar que cree una cuenta de usuario gratuita o que inicie sesión si es la primera vez que compra en Unity Asset Store.

Luego, Unity procederá a aceptar su pago, si corresponde.

Importando activos

Una vez que el activo se haya descargado en Unity, el botón Descargar o Comprar ahora cambiará a Importar .

La selección de esta opción le indicará al usuario una ventana de Importarity Package , donde el usuario puede seleccionar los archivos de activos que desea importar dentro de su proyecto.

Seleccione Importar para confirmar el proceso, colocando los archivos de activos seleccionados dentro de la carpeta Activos que se muestra en la ventana Vista del proyecto .

Ventana Importar paquete de Unity

Publicación de Activos

  1. hacer una cuenta de editor
  2. agregar un activo en la cuenta del editor
  3. descargar las herramientas de la tienda de activos (desde la tienda de activos)
  4. vaya a "Herramientas de Asset Store"> "Carga de paquetes"
  5. seleccione el paquete correcto y la carpeta del proyecto en la ventana de herramientas de la tienda de activos
  6. haga clic en subir
  7. envíe su activo en línea

TODO - agregar imágenes, más detalles

Confirmar el número de factura de una compra.

El número de factura se utiliza para verificar la venta para los editores. Muchos editores de activos pagados o complementos solicitan el número de factura a petición de soporte. El número de factura también se usa como una clave de licencia para activar algún activo o complemento.

El número de factura se puede encontrar en dos lugares:

  1. Después de comprar el activo, se le enviará un correo electrónico cuyo asunto es "Confirmación de compra de Unity Asset Store ...". El número de factura se encuentra en el archivo PDF adjunto de este correo electrónico.
    Ubicación del número de factura en el PDF.

  2. Abra https://www.assetstore.unity3d.com/#!/account/transactions , luego puede encontrar el número de factura en la columna Descripción .
    introduzca la descripción de la imagen aquí



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