Sök…


UITapGestureRecognizer

Initiera UITapGestureRecognizer med ett mål, self i detta fall, och en action som är en metod som har en enda parameter: en UITapGestureRecognizer .

Efter initiering lägger du till den i vyn att den ska känna igen kranar.

Snabb

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    let recognizer = UITapGestureRecognizer(target: self,
                                            action: #selector(handleTap(_:)))
    view.addGestureRecognizer(recognizer)
}

func handleTap(recognizer: UITapGestureRecognizer) {

}

Objective-C

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    UITapGestureRecognizer *recognizer =
        [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self
                                                action:@selector(handleTap:)];
    [self.view addGestureRecognizer:recognizer];
}

- (void)handleTap:(UITapGestureRecognizer *)recognizer {

}  


Exempel på avstängning av tangentbord genom UITapGestureRecognizer:

Först skapar du funktionen för att avföra tangentbordet:

func dismissKeyboard() {
        view.endEditing(true)
    }  

Sedan lägger du till en kännagestigenkännare i din visningskontroller och ringer den metod vi just har gjort

let tap: UITapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: "dismissKeyboard")
        view.addGestureRecognizer(tap)

Exempel på att få gestplats UITapGestureRecognizer (Swift 3):

func handleTap(gestureRecognizer: UITapGestureRecognizer) {
print("tap working")
if gestureRecognizer.state == UIGestureRecognizerState.recognized
   {
     print(gestureRecognizer.location(in: gestureRecognizer.view))
   }
}

UIPanGestureRecognizer

Pan-gestigenkännare upptäcker dra-gester. Följande exempel lägger till en bild till en vykontroller och låter användaren dra den runt på skärmen.

Objective-C

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"imageToDrag"]];
    [imageView sizeToFit];
    imageView.userInteractionEnabled = YES;
    [self.view addSubview:imageView];
    
    UIPanGestureRecognizer *pan = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handlePan:)];
    [imageView addGestureRecognizer:pan];
}

- (void)handlePan:(UIPanGestureRecognizer *)recognizer {
    CGPoint translation = [recognizer translationInView:self.view];
    recognizer.view.center = CGPointMake(recognizer.view.center.x + translation.x,
                                         recognizer.view.center.y + translation.y);
    [recognizer setTranslation:CGPointZero inView:self.view];
}

Snabb

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    
    let imageView = UIImageView.init(image: UIImage.init(named: "imageToDrag"))
    imageView.sizeToFit()
    imageView.isUserInteractionEnabled = true
    self.view.addSubview(imageView)
    
    let pan = UIPanGestureRecognizer.init(target: self, action: #selector(handlePan(recognizer:)))
    imageView.addGestureRecognizer(pan)
}

func handlePan(recognizer: UIPanGestureRecognizer) {
    let translation = recognizer.translation(in: self.view)
    if let view = recognizer.view {
        view.center = CGPoint(x: view.center.x + translation.x, y: view.center.y + translation.y)
    }
    recognizer.setTranslation(CGPoint.zero, in: self.view)
}

Observera: Även om UIPanGestureRecognizer är användbar för att upptäcka alla dragbaser, om du bara vill upptäcka en grundläggande gest, till exempel att användaren drar fingret åt vänster / höger eller upp / ner, använd UISwipeGestureRecognizer . UIPanGestureRecognizer är ett bättre val om du behöver tillgång till metoder som translationInView: eller velocityInView: .

UITapGestureRecognizer (dubbelkran)

Dubbeltryckningen, som en enda tryckning, använder också UITapGestureRecognizer . Du ställer helt enkelt in numberOfTapsRequired till 2 .

Snabb

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    // Double Tap
    let doubleTapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(handleDoubleTap))
    doubleTapGesture.numberOfTapsRequired = 2
    doubleTapView.addGestureRecognizer(doubleTapGesture)
}

// Double tap action
func handleDoubleTap() {
    label.text = "Double tap recognized"
}

anteckningar

  • Ett exempelprojekt hittar du här .
  • Du kan känna igen en trippelkran genom att ställa in numberOfTapsRequired till 3 .

UILongPressGestureRecognizer

Med UILongPressGestureRecognizer kan du lyssna länge på en vy. Du kan ställa in längden på fördröjningen innan åtgärdsmetoden anropas.

Snabb

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    // Long Press
    let longPressGesture = UILongPressGestureRecognizer(target: self, action: #selector(handleLongPress(_:)))
    longPressView.addGestureRecognizer(longPressGesture)
}

// Long press action
func handleLongPress(gesture: UILongPressGestureRecognizer) {
    if gesture.state == UIGestureRecognizerState.Began {
        label.text = "Long press recognized"
    }
}

anteckningar

  • Ett mer fullständigt exempelprojekt hittar du här .

  • Ändra minimumPressDuration att ställa in längden på lång tryckning.

UISwipeGestureRecognizer

Dra gester låter dig lyssna för användaren att flytta fingret över skärmen snabbt i en viss riktning.

Snabb

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    // Swipe (right and left)
    let swipeRightGesture = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: #selector(handleSwipe(_:)))
    let swipeLeftGesture = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: #selector(handleSwipe(_:)))
    swipeRightGesture.direction = UISwipeGestureRecognizerDirection.Right
    swipeLeftGesture.direction = UISwipeGestureRecognizerDirection.Left
    swipeView.addGestureRecognizer(swipeRightGesture)
    swipeView.addGestureRecognizer(swipeLeftGesture)
}

// Swipe action
func handleSwipe(gesture: UISwipeGestureRecognizer) {
    label.text = "Swipe recognized"

    // example task: animate view off screen
    let originalLocation = swipeView.center
    if gesture.direction == UISwipeGestureRecognizerDirection.Right {
        label.text = "Swipe right"
    } else if gesture.direction == UISwipeGestureRecognizerDirection.Left {
        label.text = "Swipe left"
    }
}

Objective-C

- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
UISwipeGestureRecognizer *swipeLeft = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleSwipe:)];
UISwipeGestureRecognizer *swipeRight = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleSwipe:)];

// Setting the swipe direction.
[swipeLeft setDirection:UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft];
[swipeRight setDirection:UISwipeGestureRecognizerDirectionRight];

// Adding the swipe gesture on image view
[self.view addGestureRecognizer:swipeLeft];
[self.view addGestureRecognizer:swipeRight];

}
//Handling Swipe Gesture Events

- (void)handleSwipe:(UISwipeGestureRecognizer *)swipe {

    if (swipe.direction == UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft) {
        NSLog(@"Left Swipe");
    }

    if (swipe.direction == UISwipeGestureRecognizerDirectionRight) {
        NSLog(@"Right Swipe");   
    } 

}

anteckningar

  • Ett mer fullständigt projektexempel finns här .

UIPinchGestureRecognizer

Nypor är en tvåfingerad gest där fingrarna rör sig närmare eller längre från varandra. Denna gest används vanligtvis för att ändra storlek på en vy.

Snabb

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    // Pinch
    let pinchGesture = UIPinchGestureRecognizer(target: self, action: #selector(handlePinch(_:)))
    pinchView.addGestureRecognizer(pinchGesture)
}

// Pinch action
func handlePinch(gesture: UIPinchGestureRecognizer) {
    label.text = "Pinch recognized"

    if gesture.state == UIGestureRecognizerState.Changed {
        let transform = CGAffineTransformMakeScale(gesture.scale, gesture.scale)
        pinchView.transform = transform
    }
}

anteckningar

  • Ett mer fullständigt projektexempel finns här .

UIRotationGestureRecognizer

Två fingrar som roterar runt ett centrum kan lyssnas på med UIRotationGestureRecognizer . Detta används vanligtvis för att rotera en vy.

Snabb

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    // Rotate
    let rotateGesture = UIRotationGestureRecognizer(target: self, action: #selector(handleRotate(_:)))
    rotateView.addGestureRecognizer(rotateGesture)
}

// Rotate action
func handleRotate(gesture: UIRotationGestureRecognizer) {
    label.text = "Rotate recognized"

    if gesture.state == UIGestureRecognizerState.Changed {
        let transform = CGAffineTransformMakeRotation(gesture.rotation)
        rotateView.transform = transform
    }
}

anteckningar

  • Ett exempelprojekt hittar du här .

Lägga till en gestigenkännare i Interface Builder

Dra en gestigenkännare från objektbiblioteket till din vy.

Lägger till skärmdump för skärmbild för kännagestigenkännare

Kontrollera dra från gesten i Document Outline till din View Controller-kod för att göra ett uttag och en åtgärd.

anslutningsuttag och action-skärmdump

anteckningar



Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licensierat under CC BY-SA 3.0
Inte anslutet till Stack Overflow