Python Language
Wysłane zdarzenia serwera Python
Szukaj…
Wprowadzenie
Server Sent Events (SSE) to jednokierunkowe połączenie między serwerem a klientem (zwykle przeglądarką internetową), które umożliwia serwerowi „wypychanie” informacji do klienta. To bardzo przypomina websockets i długie odpytywanie. Główną różnicą między SSE a websockets jest to, że SSE jest jednokierunkowy, tylko serwer może wysyłać informacje do klienta, a podobnie jak w przypadku websockets, oba mogą wysyłać informacje do siebie nawzajem. SSE jest zwykle uważane za znacznie prostsze w użyciu / implementacji niż websockets.
Flask SSE
@route("/stream")
def stream():
def event_stream():
while True:
if message_to_send:
yield "data:
{}\n\n".format(message_to_send)"
return Response(event_stream(), mimetype="text/event-stream")
Asyncio SSE
W tym przykładzie użyto biblioteki asyncio SSE: https://github.com/brutasse/asyncio-sse
import asyncio
import sse
class Handler(sse.Handler):
@asyncio.coroutine
def handle_request(self):
yield from asyncio.sleep(2)
self.send('foo')
yield from asyncio.sleep(2)
self.send('bar', event='wakeup')
start_server = sse.serve(Handler, 'localhost', 8888)
asyncio.get_event_loop().run_until_complete(start_server)
asyncio.get_event_loop().run_forever()
Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licencjonowany na podstawie CC BY-SA 3.0
Nie związany z Stack Overflow