Szukaj…


Wprowadzenie

Server Sent Events (SSE) to jednokierunkowe połączenie między serwerem a klientem (zwykle przeglądarką internetową), które umożliwia serwerowi „wypychanie” informacji do klienta. To bardzo przypomina websockets i długie odpytywanie. Główną różnicą między SSE a websockets jest to, że SSE jest jednokierunkowy, tylko serwer może wysyłać informacje do klienta, a podobnie jak w przypadku websockets, oba mogą wysyłać informacje do siebie nawzajem. SSE jest zwykle uważane za znacznie prostsze w użyciu / implementacji niż websockets.

Flask SSE

@route("/stream")
def stream():
    def event_stream():
        while True:
            if message_to_send:
                yield "data: 
                    {}\n\n".format(message_to_send)"
    
    return Response(event_stream(), mimetype="text/event-stream")

Asyncio SSE

W tym przykładzie użyto biblioteki asyncio SSE: https://github.com/brutasse/asyncio-sse

import asyncio
import sse

class Handler(sse.Handler):
    @asyncio.coroutine
    def handle_request(self):
        yield from asyncio.sleep(2)
        self.send('foo')
        yield from asyncio.sleep(2)
        self.send('bar', event='wakeup')

start_server = sse.serve(Handler, 'localhost', 8888)
asyncio.get_event_loop().run_until_complete(start_server)
asyncio.get_event_loop().run_forever()


Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licencjonowany na podstawie CC BY-SA 3.0
Nie związany z Stack Overflow