サーチ…


前書き

Server Sent Events(SSE)は、サーバーとクライアント(通常はWebブラウザー)間の単方向接続で、サーバーがクライアントに情報を「プッシュ」できるようにします。これはウェブソケットやロングポーリングによく似ています。 SSEとWebソケットの主な違いは、SSEは単方向性であり、サーバーだけがクライアントに情報を送信できることです.WSocketの場合と同様に、両方とも互いに情報を送信できます。 SSEは、通常、ウェブソケットよりもはるかに簡単に使用/実装できると考えられています。

フラスコSSE

@route("/stream")
def stream():
    def event_stream():
        while True:
            if message_to_send:
                yield "data: 
                    {}\n\n".format(message_to_send)"
    
    return Response(event_stream(), mimetype="text/event-stream")

Asyncio SSE

この例では、asyncio SSEライブラリを使用しています。https : //github.com/brutasse/asyncio-sse

import asyncio
import sse

class Handler(sse.Handler):
    @asyncio.coroutine
    def handle_request(self):
        yield from asyncio.sleep(2)
        self.send('foo')
        yield from asyncio.sleep(2)
        self.send('bar', event='wakeup')

start_server = sse.serve(Handler, 'localhost', 8888)
asyncio.get_event_loop().run_until_complete(start_server)
asyncio.get_event_loop().run_forever()


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