Haskell Language
Grafika z połyskiem
Szukaj…
Instalowanie połysku
Połysk można łatwo zainstalować za pomocą narzędzia Cabal. Po zainstalowaniu Cabala można uruchomić Cabal cabal install gloss
aby zainstalować Gloss.
Alternatywnie pakiet można zbudować ze źródła, pobierając źródło z Hackage lub GitHub i wykonując następujące czynności:
- Wejdź do katalogu
gloss/gloss-rendering/
icabal install
- Wejdź do katalogu
gloss/gloss/
i jeszcze razcabal install
Dostawanie czegoś na ekran
W Połysku można użyć funkcji display
aby stworzyć bardzo prostą grafikę statyczną.
Aby go użyć, należy najpierw import Graphics.Gloss
. Następnie w kodzie powinny być następujące:
main :: IO ()
main = display window background drawing
window
jest typu Display
który można zbudować na dwa sposoby:
-- Defines window as an actual window with a given name and size
window = InWindow name (width, height) (0,0)
-- Defines window as a fullscreen window
window = FullScreen
Tutaj ostatni argument (0,0)
w programie InWindow
oznacza lokalizację lewego górnego rogu.
W wersjach starszych niż 1.11: W starszych wersjach Gloss FullScreen
bierze kolejny argument, który ma być rozmiarem narysowanej ramki, która z kolei zostaje rozciągnięta do pełnego ekranu, na przykład: FullScreen (1024,768)
background
jest typu Color
. Definiuje kolor tła, więc jest tak prosty jak:
background = white
Następnie przechodzimy do samego rysunku. Rysunki mogą być bardzo złożone. Jak je określić, zostaną omówione gdzie indziej ([na chwilę można się do tego odwołać] [1]), ale może to być tak proste jak następujący okrąg o promieniu 80:
drawing = Circle 80
Podsumowujący przykład
Jak mniej więcej stwierdzono w dokumentacji dotyczącej hakowania, uzyskanie czegoś na ekranie jest tak proste, jak:
import Graphics.Gloss
main :: IO ()
main = display window background drawing
where
window = InWindow "Nice Window" (200, 200) (0, 0)
background = white
drawing = Circle 80