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Installare Gloss

La lucentezza si installa facilmente usando lo strumento Cabal. Avendo installato Cabal, si può eseguire il cabal install gloss di installazione della cabina per installare Gloss.

In alternativa il pacchetto può essere compilato dal sorgente, scaricando l'origine da Hackage o GitHub e facendo quanto segue:

  1. Entra nella directory gloss/gloss-rendering/ e cabal install
  2. Inserire la directory gloss/gloss/ e ancora una volta cabal install

Ottenere qualcosa sullo schermo

In Gloss, è possibile utilizzare la funzione di display per creare una grafica statica molto semplice.

Per utilizzarlo è necessario prima import Graphics.Gloss . Quindi nel codice ci dovrebbe essere il seguente:

main :: IO ()
main = display window background drawing

window è di tipo Display che può essere costruita in due modi:

-- Defines window as an actual window with a given name and size
window = InWindow name (width, height) (0,0)

-- Defines window as a fullscreen window
window = FullScreen

Qui l'ultimo argomento (0,0) in InWindow indica la posizione dell'angolo in alto a sinistra.

Per versioni precedenti alla 1.11: nelle versioni precedenti di Gloss FullScreen prende un altro argomento che è inteso come la dimensione del frame che viene disegnato su cui a sua volta viene esteso a dimensione schermo intero, ad esempio: FullScreen (1024,768)

background è di tipo Color . Definisce il colore di sfondo, quindi è semplice come:

background = white

Quindi arriviamo al disegno stesso. I disegni possono essere molto complessi. Come specificare questi saranno trattati altrove ([uno può riferirsi a questo per il momento] [1]), ma può essere semplice come il seguente cerchio con un raggio di 80:

drawing = Circle 80

Esempio di riepilogo

Come più o meno affermato nella documentazione di Hackage, ottenere qualcosa sullo schermo è facile come:

import Graphics.Gloss

main :: IO ()
main = display window background drawing
    where
      window = InWindow "Nice Window" (200, 200) (0, 0) 
      background = white 
      drawing = Circle 80


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