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Installation de Gloss

Gloss est facilement installé à l'aide de l'outil Cabal. Après avoir installé Cabal, il est possible de faire passer le cabal install gloss d'installation de la cabine.

Alternativement, le paquet peut être construit à partir de sources, en téléchargeant le source depuis Hackage ou GitHub , et en procédant comme suit:

  1. Entrez le répertoire gloss/gloss-rendering/ et cabal install
  2. Entrez le répertoire gloss/gloss/ et encore une fois cabal install

Obtenir quelque chose à l'écran

Dans Gloss, vous pouvez utiliser la fonction d' display pour créer des graphiques statiques très simples.

Pour l'utiliser, il faut d'abord import Graphics.Gloss . Ensuite, dans le code, il devrait y avoir ce qui suit:

main :: IO ()
main = display window background drawing

window est de type Display qui peut être construite de deux manières:

-- Defines window as an actual window with a given name and size
window = InWindow name (width, height) (0,0)

-- Defines window as a fullscreen window
window = FullScreen

Ici, le dernier argument (0,0) dans InWindow marque l'emplacement du coin supérieur gauche.

Pour les versions antérieures à la version 1.11: Dans les anciennes versions de Gloss, FullScreen prend un autre argument qui correspond à la taille de l'image qui est dessinée et qui est ensuite étendue à la taille plein écran, par exemple: FullScreen (1024,768)

background est de type Color . Il définit la couleur d'arrière-plan, c'est aussi simple que:

background = white

Ensuite, nous arrivons au dessin lui-même. Les dessins peuvent être très complexes. Comment spécifier ceux-ci seront couverts ailleurs ([on peut s'y référer pour le moment] [1]), mais cela peut être aussi simple que le cercle suivant avec un rayon de 80:

drawing = Circle 80

Exemple de résumé

Comme plus ou moins indiqué dans la documentation de Hackage, obtenir quelque chose à l'écran est aussi simple que:

import Graphics.Gloss

main :: IO ()
main = display window background drawing
    where
      window = InWindow "Nice Window" (200, 200) (0, 0) 
      background = white 
      drawing = Circle 80


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