수색…


통사론

  • player.awardAchievement (Achievement ach);

도전 과제 수여

Player player;     //The player you want to award your achievement with
Achievement achievement;     //The achievement you want to award your player

player.awardAchievement(achievement);    //Awarding the achievement

플레이어에게 업적이 있는지 확인하기 :

Player player;
Achievement achievement;
boolean hasAchievement = player.hasAchievement(achievement);

코드는 업적과 모든 학업 성취도를 수여합니다.


가능한 업적은 :

  • ACQUIRE_IRON (하드웨어 가져 오기)
  • 베이킹 (거짓말)
  • 서적 (사서)
  • BREED_COW (인구 재분배)
  • BREW_POTION (로컬 양조장)
  • BUILD_BETTER_PICKAXE (업그레이드 받기)
  • BUILD_FURNACE (인기 주제)
  • BUILD_HOE (농장 시간!)
  • BUILD_PICKAXE (시간은 나의 것!)
  • BUILD_SWORD (스트라이킹 할 시간!)
  • BUILD_WORKBENCH (벤치마킹)
  • COOK_FISH (맛있는 생선)
  • DIAMONDS_TO_YOU (다이아몬드가 당신에게!)
  • 교환 (마도사)
  • END_PORTAL (끝?)
  • EXPLORE_ALL_BIOMES (모험의 시간)
  • FLY_PIG (돼지가 날 때)
  • FULL_BEACON (표지 작성자)
  • GET_BLAZE_ROD (화재로)
  • GET_DIAMONDS (다이아몬드!)
  • GHAST_RETURN (발신인에게 반송)
  • KILL_COW (Cow Tipper)
  • KILL_ENEMY (몬스터 헌터)
  • KILL_WITHER (시작.)
  • MAKE_BREAD (빵 굽기)
  • MINE_WOOD (나무 구하기)
  • NETHER_PORTAL (우리는 더 깊이 나아갈 필요가 있음)
  • ON_A_RAIL (기차에서)
  • OPEN_INVENTORY (인벤토리 수집)
  • 오버 킬 (잔인 함)
  • 과압 (과압)
  • SNIPE_SKELETON (스나이퍼 듀얼)
  • SPAWN_WITHER (처음?)
  • THE_END (끝.)

참고



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