C# Language
Un aperçu des collections c #
Recherche…
HashSet
Ceci est une collection d'éléments uniques, avec la recherche O (1).
HashSet<int> validStoryPointValues = new HashSet<int>() { 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21 };
bool containsEight = validStoryPointValues.Contains(8); // O(1)
À titre de comparaison, le fait d’ Contains
une liste contenue produit des performances moins bonnes:
List<int> validStoryPointValues = new List<int>() { 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21 };
bool containsEight = validStoryPointValues.Contains(8); // O(n)
HashSet.Contains
utilise une table de hachage, de sorte que les recherches sont extrêmement rapides, quel que soit le nombre d'éléments de la collection.
SortedSet
// create an empty set
var mySet = new SortedSet<int>();
// add something
// note that we add 2 before we add 1
mySet.Add(2);
mySet.Add(1);
// enumerate through the set
foreach(var item in mySet)
{
Console.WriteLine(item);
}
// output:
// 1
// 2
T [] (Tableau de T)
// create an array with 2 elements
var myArray = new [] { "one", "two" };
// enumerate through the array
foreach(var item in myArray)
{
Console.WriteLine(item);
}
// output:
// one
// two
// exchange the element on the first position
// note that all collections start with the index 0
myArray[0] = "something else";
// enumerate through the array again
foreach(var item in myArray)
{
Console.WriteLine(item);
}
// output:
// something else
// two
liste
List<T>
est une liste d'un type donné. Les éléments peuvent être ajoutés, insérés, supprimés et adressés par index.
using System.Collections.Generic;
var list = new List<int>() { 1, 2, 3, 4, 5 };
list.Add(6);
Console.WriteLine(list.Count); // 6
list.RemoveAt(3);
Console.WriteLine(list.Count); // 5
Console.WriteLine(list[3]); // 5
List<T>
peut être considéré comme un tableau que vous pouvez redimensionner. L'énumération de la collection dans l'ordre est rapide, tout comme l'accès à des éléments individuels via leur index. Pour accéder à des éléments en fonction d'un aspect de leur valeur ou d'une autre clé, un Dictionary<T>
fournira une recherche plus rapide.
dictionnaire
Dictionary <TKey, TValue> est une carte. Pour une clé donnée, il peut y avoir une valeur dans le dictionnaire.
using System.Collections.Generic;
var people = new Dictionary<string, int>
{
{ "John", 30 }, {"Mary", 35}, {"Jack", 40}
};
// Reading data
Console.WriteLine(people["John"]); // 30
Console.WriteLine(people["George"]); // throws KeyNotFoundException
int age;
if (people.TryGetValue("Mary", out age))
{
Console.WriteLine(age); // 35
}
// Adding and changing data
people["John"] = 40; // Overwriting values this way is ok
people.Add("John", 40); // Throws ArgumentException since "John" already exists
// Iterating through contents
foreach(KeyValuePair<string, int> person in people)
{
Console.WriteLine("Name={0}, Age={1}", person.Key, person.Value);
}
foreach(string name in people.Keys)
{
Console.WriteLine("Name={0}", name);
}
foreach(int age in people.Values)
{
Console.WriteLine("Age={0}", age);
}
Clé en double lors de l'initialisation de la collection
var people = new Dictionary<string, int>
{
{ "John", 30 }, {"Mary", 35}, {"Jack", 40}, {"Jack", 40}
}; // throws ArgumentException since "Jack" already exists
Empiler
// Initialize a stack object of integers
var stack = new Stack<int>();
// add some data
stack.Push(3);
stack.Push(5);
stack.Push(8);
// elements are stored with "first in, last out" order.
// stack from top to bottom is: 8, 5, 3
// We can use peek to see the top element of the stack.
Console.WriteLine(stack.Peek()); // prints 8
// Pop removes the top element of the stack and returns it.
Console.WriteLine(stack.Pop()); // prints 8
Console.WriteLine(stack.Pop()); // prints 5
Console.WriteLine(stack.Pop()); // prints 3
LinkedList
// initialize a LinkedList of integers
LinkedList list = new LinkedList<int>();
// add some numbers to our list.
list.AddLast(3);
list.AddLast(5);
list.AddLast(8);
// the list currently is 3, 5, 8
list.AddFirst(2);
// the list now is 2, 3, 5, 8
list.RemoveFirst();
// the list is now 3, 5, 8
list.RemoveLast();
// the list is now 3, 5
Notez que LinkedList<T>
représente la liste doublement liée. Donc, c'est simplement une collection de nœuds et chaque nœud contient un élément de type T
Chaque nœud est lié au nœud précédent et au nœud suivant.
Queue
// Initalize a new queue of integers
var queue = new Queue<int>();
// Add some data
queue.Enqueue(6);
queue.Enqueue(4);
queue.Enqueue(9);
// Elements in a queue are stored in "first in, first out" order.
// The queue from first to last is: 6, 4, 9
// View the next element in the queue, without removing it.
Console.WriteLine(queue.Peek()); // prints 6
// Removes the first element in the queue, and returns it.
Console.WriteLine(queue.Dequeue()); // prints 6
Console.WriteLine(queue.Dequeue()); // prints 4
Console.WriteLine(queue.Dequeue()); // prints 9
Thread Safe Head Up! Utilisez ConcurrentQueue dans des environnements multi-thread.