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मूल बहुरूपता

बहुरूपता अपने प्रकार की परवाह किए बिना किसी वस्तु पर कार्रवाई करने की क्षमता है। यह आम तौर पर एक आधार वर्ग बनाकर और दो या अधिक उपवर्गों को लागू करके लागू किया जाता है, जो सभी एक ही हस्ताक्षर के साथ तरीकों को लागू करते हैं। कोई भी अन्य फ़ंक्शन या विधि जो इन ऑब्जेक्ट्स में हेरफेर करती है, उसी तरीकों को कॉल कर सकती है, भले ही वह किस प्रकार की वस्तु पर चल रही हो, पहले एक प्रकार की जांच करने की आवश्यकता के बिना। ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड शब्दावली में जब कक्षा X वर्ग Y का विस्तार करता है, तो Y को सुपर क्लास या बेस क्लास कहा जाता है और X को उपवर्ग या व्युत्पन्न वर्ग कहा जाता है।

class Shape:
    """
    This is a parent class that is intended to be inherited by other classes
    """

    def calculate_area(self):
        """
        This method is intended to be overridden in subclasses.
        If a subclass doesn't implement it but it is called, NotImplemented will be raised.

        """
        raise NotImplemented

class Square(Shape):
    """
    This is a subclass of the Shape class, and represents a square
    """
    side_length = 2     # in this example, the sides are 2 units long

    def calculate_area(self):
        """
        This method overrides Shape.calculate_area(). When an object of type
        Square has its calculate_area() method called, this is the method that
        will be called, rather than the parent class' version.

        It performs the calculation necessary for this shape, a square, and
        returns the result.
        """
        return self.side_length * 2

class Triangle(Shape):
    """
    This is also a subclass of the Shape class, and it represents a triangle
    """
    base_length = 4
    height = 3

    def calculate_area(self):
        """
        This method also overrides Shape.calculate_area() and performs the area
        calculation for a triangle, returning the result.
        """

        return 0.5 * self.base_length * self.height

def get_area(input_obj):
    """
    This function accepts an input object, and will call that object's
    calculate_area() method. Note that the object type is not specified. It
    could be a Square, Triangle, or Shape object.
    """

    print(input_obj.calculate_area())

# Create one object of each class
shape_obj = Shape()
square_obj = Square()
triangle_obj = Triangle()

# Now pass each object, one at a time, to the get_area() function and see the
# result.
get_area(shape_obj)
get_area(square_obj)
get_area(triangle_obj)

हमें यह आउटपुट देखना चाहिए:

कोई नहीं
4
6.0

बहुरूपता के बिना क्या होता है?
बहुरूपता के बिना, कॉल करने के लिए सही विधि का निर्धारण करने के लिए एक वस्तु पर एक क्रिया करने से पहले एक प्रकार की जांच की आवश्यकता हो सकती है। निम्न काउंटर उदाहरण पिछले कोड के समान कार्य करता है, लेकिन बहुरूपता के उपयोग के बिना, get_area() फ़ंक्शन को अधिक कार्य करना पड़ता है।

class Square:

    side_length = 2

    def calculate_square_area(self):
        return self.side_length ** 2

class Triangle:

    base_length = 4
    height = 3

    def calculate_triangle_area(self):
        return (0.5 * self.base_length) * self.height

def get_area(input_obj):

    # Notice the type checks that are now necessary here. These type checks
    # could get very complicated for a more complex example, resulting in
    # duplicate and difficult to maintain code.

    if type(input_obj).__name__ == "Square":
        area = input_obj.calculate_square_area()

    elif type(input_obj).__name__ == "Triangle":
        area = input_obj.calculate_triangle_area()

    print(area)

# Create one object of each class
square_obj = Square()
triangle_obj = Triangle()

# Now pass each object, one at a time, to the get_area() function and see the
# result.
get_area(square_obj)
get_area(triangle_obj)

हमें यह आउटपुट देखना चाहिए:

4
6.0

महत्वपूर्ण लेख
ध्यान दें कि काउंटर उदाहरण में उपयोग की जाने वाली कक्षाएं "नई शैली" वर्ग हैं और ऑब्जेक्ट क्लास से अंतर्निहित रूप से विरासत में मिली हैं यदि पायथन 3 का उपयोग किया जा रहा है। पॉलीमॉर्फिज्म पाइथॉन 2.x और 3.x दोनों में काम करेगा, लेकिन पॉलीमोर्फिज्म काउंटरएक्सप्लिमेंट कोड एक अपवाद को बढ़ाएगा यदि पाइथन 2.x दुभाषिया में चलाया जाए क्योंकि टाइप (input_obj)। वर्ग के नाम के बजाय "उदाहरण" नाम वापस आ जाएगा यदि वे स्पष्ट रूप से ऑब्जेक्ट से विरासत में नहीं आते हैं, जिसके परिणामस्वरूप क्षेत्र को कभी भी सौंपा नहीं जा सकता है।

बत्तख टाइपिंग

पाइथन में उपलब्ध डायन टाइपिंग के रूप में विरासत के बिना बहुरूपता अपनी गतिशील टाइपिंग प्रणाली के कारण। इसका मतलब यह है कि जब तक कक्षाओं में समान विधियां होती हैं, पायथन दुभाषिया उनके बीच अंतर नहीं करता है, क्योंकि कॉल की एकमात्र जाँच रन-टाइम पर होती है।

class Duck:
    def quack(self):
        print("Quaaaaaack!")
    def feathers(self):
        print("The duck has white and gray feathers.")

class Person:
    def quack(self):
        print("The person imitates a duck.")
    def feathers(self):
        print("The person takes a feather from the ground and shows it.")
    def name(self):
        print("John Smith")

def in_the_forest(obj):
    obj.quack()
    obj.feathers()

donald = Duck()
john = Person()
in_the_forest(donald)
in_the_forest(john)

आउटपुट है:

Quaaaaaack!
बतख के पास सफेद और भूरे पंख होते हैं।
व्यक्ति एक बतख की नकल करता है।
व्यक्ति जमीन से एक पंख लेता है और उसे दिखाता है।



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