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Introduction au code non sécurisé

C # permet d'utiliser des variables de pointeur dans une fonction de bloc de code lorsqu'il est marqué par le modificateur unsafe . Le code non sécurisé ou le code non géré est un bloc de code qui utilise une variable de pointeur.

Un pointeur est une variable dont la valeur est l'adresse d'une autre variable, c'est-à-dire l'adresse directe de l'emplacement mémoire. similaire à toute variable ou constante, vous devez déclarer un pointeur avant de pouvoir l'utiliser pour stocker une adresse de variable.

La forme générale d'une déclaration de pointeur est la suivante:

type *var-name;

Voici les déclarations de pointeur valides:

int    *ip;    /* pointer to an integer */
double *dp;    /* pointer to a double */
float  *fp;    /* pointer to a float */
char   *ch     /* pointer to a character */

L'exemple suivant illustre l'utilisation de pointeurs en C #, en utilisant le modificateur unsafe:

using System;
namespace UnsafeCodeApplication
{
   class Program
   {
      static unsafe void Main(string[] args)
      {
         int var = 20;
         int* p = &var;
         Console.WriteLine("Data is: {0} ",  var);
         Console.WriteLine("Address is: {0}",  (int)p);
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

Lorsque le code ci-dessus est compilé et exécuté, le résultat est le suivant:

Data is: 20
Address is: 99215364

Au lieu de déclarer une méthode entière comme non sécurisée, vous pouvez également déclarer une partie du code comme non sécurisée:

// safe code
unsafe
{
    // you can use pointers here
}
// safe code

Récupération de la valeur de données à l'aide d'un pointeur

Vous pouvez récupérer les données stockées à l'emplacement référencé par la variable de pointeur, à l'aide de la méthode ToString (). L'exemple suivant illustre ceci:

using System;
namespace UnsafeCodeApplication
{
   class Program
   {
      public static void Main()
      {
         unsafe
         {
            int var = 20;
            int* p = &var;
            Console.WriteLine("Data is: {0} " , var);
            Console.WriteLine("Data is: {0} " , p->ToString());
            Console.WriteLine("Address is: {0} " , (int)p);
         }
         
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

Lorsque le code ci-dessus a été compilé et exécuté, il produit le résultat suivant:

Data is: 20
Data is: 20
Address is: 77128984

Les pointeurs de passage comme paramètres des méthodes

Vous pouvez passer une variable de pointeur à une méthode en tant que paramètre. L'exemple suivant illustre ceci:

using System;
namespace UnsafeCodeApplication
{
   class TestPointer
   {
      public unsafe void swap(int* p, int *q)
      {
         int temp = *p;
         *p = *q;
         *q = temp;
      }
      
      public unsafe static void Main()
      {
         TestPointer p = new TestPointer();
         int var1 = 10;
         int var2 = 20;
         int* x = &var1;
         int* y = &var2;
         
         Console.WriteLine("Before Swap: var1:{0}, var2: {1}", var1, var2);
         p.swap(x, y);

         Console.WriteLine("After Swap: var1:{0}, var2: {1}", var1, var2);
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

Lorsque le code ci-dessus est compilé et exécuté, il produit le résultat suivant:

Before Swap: var1: 10, var2: 20
After Swap: var1: 20, var2: 10

Accès aux éléments du tableau à l'aide d'un pointeur

En C #, un nom de tableau et un pointeur vers un type de données identique à celui des données du tableau ne sont pas du même type de variable. Par exemple, int *p et int[] p ne sont pas du même type. Vous pouvez incrémenter la variable de pointeur p car celle-ci n'est pas fixe en mémoire mais une adresse de tableau est fixe en mémoire et vous ne pouvez pas l'incrémenter.

Par conséquent, si vous avez besoin d'accéder à un tableau de données en utilisant une variable de pointeur, comme nous le faisons habituellement en C ou en C ++, vous devez corriger le pointeur à l'aide du mot clé fixe.

L'exemple suivant illustre ceci:

using System;
namespace UnsafeCodeApplication
{
   class TestPointer
   {
      public unsafe static void Main()
      {
         int[]  list = {10, 100, 200};
         fixed(int *ptr = list)
         
         /* let us have array address in pointer */
         for ( int i = 0; i < 3; i++)
         {
            Console.WriteLine("Address of list[{0}]={1}",i,(int)(ptr + i));
            Console.WriteLine("Value of list[{0}]={1}", i, *(ptr + i));
         }
         
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

Lorsque le code ci-dessus a été compilé et exécuté, il produit le résultat suivant:

Address of list[0] = 31627168
Value of list[0] = 10
Address of list[1] = 31627172
Value of list[1] = 100
Address of list[2] = 31627176
Value of list[2] = 200

Compiler un code non sécurisé

Pour compiler du code non sécurisé, vous devez spécifier le commutateur de ligne de commande /unsafe avec le compilateur de ligne de commande.

Par exemple, pour compiler un programme nommé prog1.cs contenant du code non sécurisé, à partir de la ligne de commande, indiquez la commande suivante:

csc /unsafe prog1.cs

Si vous utilisez Visual Studio IDE, vous devez activer l'utilisation de code non sécurisé dans les propriétés du projet.

entrer la description de l'image ici

Pour faire ça:

  • Ouvrez les propriétés du projet en double-cliquant sur le noeud des propriétés dans l'explorateur de solutions.
  • Cliquez sur l'onglet Construire.
  • Sélectionnez l'option "Autoriser le code non sécurisé"


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