sprite-kit Tutorial
Empezando con el kit de sprites
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Observaciones
SpriteKit es un motor de juego 2D desarrollado por Apple. Proporciona API de alto nivel y una amplia gama de funcionalidades para los desarrolladores. También contiene un motor interno de física.
Está disponible en todas las plataformas de Apple.
- iOS
- Mac OS
- tvOS
- watchOS (> = 3.0)
Nota: Si desea desarrollar utilizando gráficos 3D, necesita usar SceneKit en su lugar.
Los bloques de construcción centrales de SpriteKit son:
- SKView : una vista en la que se presentan SKScenes.
- SKScene : una escena 2D que se presenta en un SKView y contiene uno o más SKSpriteNodes.
- SKSpriteNode : una imagen 2D individual que puede ser animada alrededor de la escena.
Otros bloques de construcción relacionados son:
- SKNode: un nodo más general que se puede usar en una escena para agrupar otros nodos para un comportamiento más complejo.
- SKAction: acciones individuales o grupos de acciones que se aplican a SKNodes para implementar animaciones y otros efectos.
- SKPhysicsBody: permite que la física se aplique a SKNodes para permitir que se comporten de una manera realista, incluida la caída por gravedad, rebotar entre sí y seguir trayectorias balísticas.
Versiones
iOS 7.0 y posteriores
OS X 10.9 Mavericks y más tarde
watchOS 3.0 y posteriores
tvOS 9.0 y posteriores
Tu primer juego de SpriteKit (Hello World)
Abra Xcode y seleccione Create a new Xcode Project
.
Ahora seleccione iOS > Application
a la izquierda y Game
en el área de selección principal.
Presione Siguiente .
- Escribe en
Product Name
delProduct Name
el nombre de tu primer gran juego. - En
Organization Name
el nombre de su empresa (o simplemente su propio nombre). -
Organisation Identifier
debe contener su nombre de dominio invertido (www.yourdomain.com
convierte encom.yourdomain
). Si no tienes un dominio, escribe lo que quieras (esto es solo una prueba). - Luego selecciona
Swift
,SpriteKit
yiPhone
.
Presione Siguiente .
Seleccione una carpeta de su Mac donde desea guardar el proyecto y haga clic en Crear .
Felicidades, creas tu primer juego con SpriteKit! ¡Solo presiona CMD
+ R
para ejecutarlo en el simulador!