unity3d
Asset Store
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Zugriff auf den Asset Store
Es gibt drei Möglichkeiten, auf den Unity Asset Store zuzugreifen:
- Öffnen Sie das Asset Store-Fenster, indem Sie im Hauptmenü von Unity Fenster → Asset Store auswählen.
- Verwenden Sie die Tastenkombination (Strg + 9 unter Windows / ⌘9 unter Mac OS).
- Durchsuchen Sie das Webinterface: https://www.assetstore.unity3d.com/
Sie werden möglicherweise aufgefordert, ein kostenloses Benutzerkonto zu erstellen oder sich anzumelden, wenn Sie zum ersten Mal auf den Unity Asset Store zugreifen.
Kauf von Vermögenswerten
Klicken Sie nach dem Zugriff auf den Asset Store und nach dem Anzeigen des gewünschten Assets auf die Schaltfläche Download . Der Schaltflächentext kann auch " Jetzt kaufen" sein, wenn das Asset mit Kosten verbunden ist.
Wenn Sie den Unity Asset Store über die Weboberfläche anzeigen, wird der Text der Schaltfläche " Herunterladen" möglicherweise als " In Unity öffnen" angezeigt. Wenn Sie diese Schaltfläche auswählen, wird eine Instanz von Unity gestartet und das Asset wird im Asset Store-Fenster angezeigt.
Möglicherweise werden Sie aufgefordert, ein kostenloses Benutzerkonto zu erstellen oder sich anzumelden, wenn Sie zum ersten Mal im Unity Asset Store einkaufen.
Unity akzeptiert dann ggf. Ihre Zahlung.
Assets importieren
Nachdem das Asset in Unity heruntergeladen wurde, ändert sich die Schaltfläche Herunterladen oder Jetzt kaufen in Importieren .
Wenn Sie diese Option auswählen, wird der Benutzer mit einem Fenster zum Importieren von Unity-Paketen aufgefordert, in dem der Benutzer die Asset-Dateien auswählen kann, deren Import er in sein Projekt importieren möchte.
Wählen Sie Importieren aus , um den Vorgang zu bestätigen. Platzieren Sie die ausgewählten Asset-Dateien im Ordner Assets, der im Fenster Projektansicht angezeigt wird .
Veröffentlichen von Assets
- Erstellen Sie ein Publisher-Konto
- Fügen Sie dem Publisher-Konto ein Asset hinzu
- Laden Sie die Asset-Store-Tools herunter (aus dem Asset-Store).
- Gehen Sie zu "Asset Store Tools"> "Paket-Upload".
- Wählen Sie im Asset-Tool-Fenster das richtige Paket und den richtigen Projektordner aus
- Klicken Sie auf Hochladen
- Reichen Sie Ihr Asset online ein
TODO - Bilder hinzufügen, mehr Details
Bestätigen Sie die Rechnungsnummer eines Kaufs
Die Rechnungsnummer wird verwendet, um den Verkauf für Publisher zu überprüfen. Viele Publisher von bezahlten Assets oder Plugins fragen auf Anfrage nach der Rechnungsnummer. Die Rechnungsnummer wird auch als Lizenzschlüssel verwendet, um ein Asset oder Plugin zu aktivieren.
Die Rechnungsnummer kann an zwei Stellen gefunden werden:
Nachdem Sie das Asset gekauft haben, erhalten Sie eine E-Mail mit dem Betreff "Unity Asset Store-Kaufbestätigung ...". Die Rechnungsnummer befindet sich im PDF-Anhang dieser E-Mail.
Öffnen Sie https://www.assetstore.unity3d.com/#!/account/transactions , dann finden Sie die Rechnungsnummer in der Spalte Beschreibung .