unity3d
Audiosystem
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Einführung
Dies ist eine Dokumentation zum Abspielen von Audio in Unity3D.
Audioklasse - Audio abspielen
using UnityEngine;
public class Audio : MonoBehaviour {
AudioSource audioSource;
AudioClip audioClip;
void Start() {
audioClip = (AudioClip)Resources.Load("Audio/Soundtrack");
audioSource.clip = audioClip;
if (!audioSource.isPlaying) audioSource.Play();
}
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