Поиск…


замечания

SpriteKit - это 2D-игровой движок, разработанный Apple. Он предоставляет разработчикам API высокого уровня и широкий спектр функциональных возможностей. Он также содержит внутренний движок физики.

Он доступен на каждой платформе Apple.

  • IOS
  • Macos
  • tvOS
  • watchOS (> = 3.0)

Примечание. Если вы хотите использовать 3D-графику, вам нужно использовать SceneKit.

Основными строительными блоками SpriteKit являются:

  • SKView : представление, в котором представлены SKScenes.
  • SKScene : 2D-сцена, которая представлена ​​в SKView и содержит один или несколько SKSpriteNodes.
  • SKSpriteNode : индивидуальное 2D-изображение, которое можно анимировать вокруг сцены.

Другие связанные строительные блоки:

  • SKNode: более общий узел, который можно использовать в сцене для группировки других узлов для более сложного поведения.
  • SKAction: отдельные или группы действий, которые применяются к SKNodes для реализации анимаций и других эффектов.
  • SKPhysicsBody - позволяет применять физику к SKNodes, чтобы позволить им вести себя реалистично, в том числе под действием силы тяжести, отскакивая друг от друга и следуя баллистическим траекториям.

Официальная документация .

Версии

iOS 7.0 и более поздние версии

OS X 10.9 Mavericks и более поздние версии

watchOS 3.0 и более поздние версии

tvOS 9.0 и более поздние версии

Ваша первая игра SpriteKit (Hello World)

Откройте Xcode и выберите « Create a new Xcode Project .

Теперь выберите iOS > Application слева и Game на главной области выделения.

введите описание изображения здесь

Нажмите « Далее» .

  • Напишите в Product Name имя вашей первой великолепной игры.
  • В Organization Name название вашей компании (или просто свое имя).
  • Organisation Identifier должен содержать ваше обратное доменное имя ( www.yourdomain.com становится com.yourdomain ). Если у вас нет домена, напишите что-нибудь, что хотите (это просто и тест).
  • Затем выберите Swift , SpriteKit и iPhone .

введите описание изображения здесь

Нажмите « Далее» .

Выберите папку своего Mac, где вы хотите сохранить проект, и нажмите « Создать» .

Поздравляем, вы создаете свою первую игру с помощью SpriteKit! Просто нажмите CMD + R чтобы запустить его в симулятор!

введите описание изображения здесь



Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Лицензировано согласно CC BY-SA 3.0
Не связан с Stack Overflow