sprite-kit Tutorial
Iniziare con il kit sprite
Ricerca…
Osservazioni
SpriteKit è un motore di gioco 2D sviluppato da Apple. Fornisce API di alto livello e una vasta gamma di funzionalità per gli sviluppatori. Contiene anche un motore fisico interno.
È disponibile su ogni piattaforma Apple
- iOS
- Mac OS
- TVOS
- watchOS (> = 3.0)
Nota: se si desidera sviluppare utilizzando la grafica 3D, è necessario utilizzare SceneKit.
I componenti fondamentali di SpriteKit sono:
- SKView : una vista in cui vengono presentati gli SKSceni.
- SKScene : una scena 2D che viene presentata in una SKView e contiene uno o più SKSpriteNodes.
- SKSpriteNode : una singola immagine 2D che può essere animata attorno alla scena.
Altri elementi costitutivi correlati sono:
- SKNode: un nodo più generale che può essere utilizzato in una scena per raggruppare altri nodi insieme per un comportamento più complesso.
- SKAction: singoli o gruppi di azioni che vengono applicati a SKNodes per implementare animazioni e altri effetti.
- SKPhysicsBody - consente di applicare la fisica agli SKNode per consentire loro di comportarsi in modo realistico, tra cui la caduta in gravità, rimbalzando l'un l'altro e seguendo le traiettorie balistiche.
Versioni
iOS 7.0 e versioni successive
OS X 10.9 Mavericks e successivi
watchOS 3.0 e versioni successive
tvOS 9.0 e versioni successive
Il tuo primo gioco SpriteKit (Hello World)
Apri Xcode e seleziona Create a new Xcode Project
.
Ora seleziona iOS > Application
a sinistra e Game
nell'area di selezione principale.
Premere Avanti .
- Scrivi in
Product Name
il nome del tuo primo grande gioco. - In
Organization Name
il nome della tua azienda (o semplicemente il tuo nome). -
Organisation Identifier
dovrebbe contenere il nome di dominio invertito (www.yourdomain.com
diventacom.yourdomain
). Se non hai un dominio scrivi quello che vuoi (questo è solo e prova). - Quindi seleziona
Swift
,SpriteKit
eiPhone
.
Premere Avanti .
Seleziona una cartella del tuo Mac in cui desideri salvare il progetto e fai clic su Crea .
Complimenti, hai creato il tuo primo gioco con SpriteKit! Basta premere CMD
+ R
per eseguirlo nel simulatore!