unity3d
Système audio
Recherche…
Introduction
Ceci est une documentation sur la lecture audio dans Unity3D.
Classe audio - Lecture audio
using UnityEngine;
public class Audio : MonoBehaviour {
AudioSource audioSource;
AudioClip audioClip;
void Start() {
audioClip = (AudioClip)Resources.Load("Audio/Soundtrack");
audioSource.clip = audioClip;
if (!audioSource.isPlaying) audioSource.Play();
}
Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Sous licence CC BY-SA 3.0
Non affilié à Stack Overflow