unity3d
Sistema audio
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introduzione
Questa è una documentazione sulla riproduzione audio in Unity3D.
Classe audio - Riproduci audio
using UnityEngine;
public class Audio : MonoBehaviour {
AudioSource audioSource;
AudioClip audioClip;
void Start() {
audioClip = (AudioClip)Resources.Load("Audio/Soundtrack");
audioSource.clip = audioClip;
if (!audioSource.isPlaying) audioSource.Play();
}
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