opencv
Basisstructuren
Zoeken…
Invoering
Dit onderwerp behandelt basisstructuren in OpenCV. De structuren die in dit onderwerp aan bod komen zijn DataType
, Point
, Vec
, Size
, Rect
, Scalar
, Ptr
en Mat
.
Data type
De primitieve typen in OpenCV zijn unsigned char, bool, signed char, unsigned short, signed short, int, float, double
. Elk gegevenstype in OpenCV wordt gedefinieerd als CV_<bit-depth>{U|S|F}C(<number_of_channels>)
waarbij U: unsigned
, S:signed
en F:floating point
.
CV_32FC2
is bijvoorbeeld een 32-bit structuur met drijvende komma en 2 kanalen. en de definitie van basic, één kanaaltypen zijn
#define CV_8U 0
#define CV_8S 1
#define CV_16U 2
#define CV_16S 3
#define CV_32S 4
#define CV_32F 5
#define CV_64F 6
#define CV_USRTYPE1 7
De andere typen met een hoger kanaal worden hieruit geproduceerd met de volgende definitie:
#define CV_MAKETYPE(depth,cn) (CV_MAT_DEPTH(depth) + (((cn)-1) << CV_CN_SHIFT))
Met behulp van deze gegevenstypen kunnen andere structuren worden gemaakt.
Mat
Mat
(Matrix) is een n-dimensionale array die kan worden gebruikt om verschillende soorten gegevens op te slaan, zoals RGB-, HSV- of grijswaardenafbeeldingen, vectoren met reële of complexe waarden, andere matrices enz.
Een Mat
bevat de volgende informatie: width
, height
, type
, channels
, data
, flags
, datastart
, dataend
enzovoort.
Het heeft verschillende methoden, sommige zijn: create
, copyTo
, convertTo
, isContinious
etc.
Er zijn veel manieren om een Mat-variabele te maken. Overweeg dat ik een matrix met 100 rijen, 200 kolommen wil maken, typ CV_32FC3:
int R = 100, C = 200;
Mat m1; m1.create(R,C,CV_32FC3);//creates empty matrix
Mat m2(cv::Size(R, C), CV_32FC3); // creates a matrix with R rows, C columns with data type T where R and C are integers,
Mat m3(R,C,CV_32FC3); // same as m2
Initialiseringsmat:
Mat m1 = Mat::zeros(R,C,CV_32FC3); // This initialized to zeros, you can use one, eye or cv::randn etc.
Mat m2(R,C,CV_32FC3);
for (int i = 0; i < m2.rows; i++)
for (int j = 0; j < m2.cols; j++)
for (int k = 0; k < m2.channels(); k++)
m2.at<Vec3f>(i,j)[k] = 0;
//Note that, because m2 is a float type and has 3 channels, we used Vec3f, for more info see Vec
Mat m3(3, out, CV_32FC1, cv::Scalar(0));
vec
Vec
(Vector) is een sjabloonklasse voor numerieke waarden. In tegenstelling tot c++ vector
vectoren slaat het in het algemeen korte vectoren op (slechts enkele elementen).
De manier waarop een Vec
wordt gedefinieerd is als volgt:
typedef Vec<type, channels> Vec< channels>< one char for the type>;
waarbij type een is van uchar, short, int, float, double
en de tekens voor elk type respectievelijk b, s, i, f, d
zijn.
Vec3b
geeft bijvoorbeeld een niet-ondertekende char-vector van 3 kanalen aan. Elke index in een RGB-afbeelding heeft deze indeling.
Mat rgb = imread('path/to/file', CV_LOAD_IMAGE_COLOR);
cout << rgb.at<Vec3b>(0,0); //The output is [r g b] values as ASCII character.
// To print integer values of RED value
cout << (int)rgb.at<Vec3b>(0,0)[0]; //The output will be an integer in [0, 255].
In Vec
klasse zijn de volgende operatoren gedefinieerd
v1 = v2 + v3
v1 = v2 - v3
v1 = v2 * scale
v1 = scale * v2
v1 = -v2
v1 += v2 and other augmenting operations
v1 == v2, v1 != v2
Zie de link voor meer informatie