Zoeken…
Invoering
Object is de basismodule in de Object Oriented Programming (OOP) . Een object kan een variabele, gegevensstructuur (zoals een array, kaart, enz.) Zijn, of zelfs een functie of methode. In OOP modelleren we objecten uit de echte wereld zoals dieren, voertuigen, enz.
Een object kan worden gedefinieerd in een klasse, die kan worden gedefinieerd als de blauwdruk van het object. Vervolgens kunnen we instanties van die klasse maken, die we objecten noemen. We kunnen deze objecten, hun methoden en variabelen hierna in onze code gebruiken.
Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licentie onder CC BY-SA 3.0
Niet aangesloten bij Stack Overflow