Поиск…


Вступление

Объект является базовым модулем в объектно-ориентированном программировании (ООП) . Объектом может быть переменная, структура данных (например, массив, карта и т. Д.) Или даже функция или метод. В ООП мы моделируем объекты реального мира, такие как животные, транспортные средства и т. Д.

Объект может быть определен в классе, который может быть определен как план объекта. Затем мы можем создавать экземпляры этого класса, которые мы называем объектами. Мы можем использовать эти объекты, их методы и переменные в нашем коде после.



Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Лицензировано согласно CC BY-SA 3.0
Не связан с Stack Overflow