Sök…


Introduktion

Object är basmodulen i Objektorienterad programmering (OOP) . Ett objekt kan vara en variabel, datastruktur (som en matris, karta osv.) Eller till och med en funktion eller metod. I OOP modellerar vi verkliga objekt som djur, fordon etc.

Ett objekt kan definieras i en klass, som kan definieras som objektets ritning. Då kan vi skapa instanser av den klassen, som vi kallar objekt. Vi kan använda dessa objekt, deras metoder och variabler i vår kod efter.



Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licensierat under CC BY-SA 3.0
Inte anslutet till Stack Overflow