bukkit
Entiteitsgebeurtenissen
Zoeken…
Invoering
Alle Entity Events breidt EntityEvent uit, de superklasse voor EntityEvents.
Alle bekende EntityEvents zijn hieronder te vinden en worden in deze documentatie behandeld.
EntityDamage-evenement
De gebeurtenis EntityDamage wordt gegenereerd wanneer een entiteit is beschadigd.
EntityDamageEvent
@EventHandler
public void onEntityDamage(EntityDamageEvent e) {
DamageCause cause = e.getCause(); //Get the event DamageCause
double rawDamage = e.getDamage(); //Returns the damage before any calculation
double damageModified = e.getDamage(DamageModifier.X); //Returns the damage that would be caused with the specified modifier
double finalDamage = e.getFinalDamage(); //Gets the final damage of this event, with all the calculations included
e.setCancelled(boolean x); //If for any reasons you want the event to not happen, you can cancel it
e.setDamage(double damage); //You can change the full damage the event will cause
e.setDamage(DamageModifier modifier, double damage); //Changes the damage considering any possible modifier
}
Meestal wordt EntityDamageEvent niet gebruikt. In plaats daarvan wordt een van de subklassen gebruikt, zoals EntityDamageByEntityEvent of EntityDamageByBlockEvent . Beide zijn hieronder te zien.
EntityDamageByEntityEvent
@EventHandler
public void onEntityDamageByEntity(EntityDamageByEntityEvent e) {
//Retrieving the Entity that dealt damage
Entity damageDealer = e.getDamager();
//Retrieving the Entity that took damage
Entity damageTaker = e.getEntity();
//Retrieving the cause of the damage
DamageCause cause = e.getDamageCause();
//damage is the double value of the damage before all the resistances and modifiers have been applied
double damage = e.getDamage();
//FinalDamage is the double value of the damage after all the resistances and modifiers have been applied
double finalDamage = e.getFinalDamage();
//You can also set the raw damage (before modifiers) for the event to a different value
e.setDamage(20.0);
}
EntityDamageByBlockEvent
Een eenvoudige uitbreiding van de EntityDamageEvent, maar met een andere methode:
Block b = event.getDamager(); //Returns the block that dealt damage to the entity
EntityEvent (Superclass)
De bekende subklassen voor entiteitsevenementen zijn:
Sub-klassen | Sub-klassen | Sub-klassen |
---|---|---|
CreatureSpawnEvent | CreeperPowerEvent | EntityChangeBlockEvent |
EntityCombustEvent | EntityCreatePortalEvent | EntityDamageEvent |
EntityDeathEvent | EntityExplodeEvent | EntityInteractEvent |
EntityPortalEnterEvent | EntityRegainHealthEvent | EntityShootBowEvent |
EntityTameEvent | EntityTargetEvent | EntityTeleportEvent |
EntityUnleashEvent | ExplosionPrimeEvent | FoodLevelChangeEvent |
HorseJumpEvent | ItemDespawnEvent | ItemSpawnEvent |
PigZapEvent | ProjectileHitEvent | ProjectileLaunchEvent |
SheepDyeWoolEvent | SheepRegrowWoolEvent | SlimeSplitEvent |
Bovendien nemen alle subklassen de volgende methoden over:
Entity getEntity(); //Entity who is involved in this event
EntityType getEntityType(); //EntityType of the Entity involved in this event
Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licentie onder CC BY-SA 3.0
Niet aangesloten bij Stack Overflow