Zoeken…


Invoering

Alle Entity Events breidt EntityEvent uit, de superklasse voor EntityEvents.

Alle bekende EntityEvents zijn hieronder te vinden en worden in deze documentatie behandeld.

EntityDamage-evenement

De gebeurtenis EntityDamage wordt gegenereerd wanneer een entiteit is beschadigd.

EntityDamageEvent

@EventHandler
public void onEntityDamage(EntityDamageEvent e) {
    DamageCause cause = e.getCause();    //Get the event DamageCause
    double rawDamage = e.getDamage();    //Returns the damage before any calculation
    double damageModified = e.getDamage(DamageModifier.X);     //Returns the damage that would be caused with the specified modifier
    double finalDamage = e.getFinalDamage();    //Gets the final damage of this event, with all the calculations included

    e.setCancelled(boolean x);    //If for any reasons you want the event to not happen, you can cancel it
    e.setDamage(double damage);    //You can change the full damage the event will cause
    e.setDamage(DamageModifier modifier, double damage);    //Changes the damage considering any possible modifier
}

Meestal wordt EntityDamageEvent niet gebruikt. In plaats daarvan wordt een van de subklassen gebruikt, zoals EntityDamageByEntityEvent of EntityDamageByBlockEvent . Beide zijn hieronder te zien.


EntityDamageByEntityEvent

@EventHandler
public void onEntityDamageByEntity(EntityDamageByEntityEvent e) {
    //Retrieving the Entity that dealt damage
    Entity damageDealer = e.getDamager();

    //Retrieving the Entity that took damage
    Entity damageTaker = e.getEntity();

    //Retrieving the cause of the damage
    DamageCause cause = e.getDamageCause();

    //damage is the double value of the damage before all the resistances and modifiers have been applied
    double damage = e.getDamage();

    //FinalDamage is the double value of the damage after all the resistances and modifiers have been applied
    double finalDamage = e.getFinalDamage();

   //You can also set the raw damage (before modifiers) for the event to a different value
   e.setDamage(20.0);
}

EntityDamageByBlockEvent

Een eenvoudige uitbreiding van de EntityDamageEvent, maar met een andere methode:

Block b = event.getDamager();    //Returns the block that dealt damage to the entity

EntityEvent (Superclass)

De bekende subklassen voor entiteitsevenementen zijn:

Sub-klassen Sub-klassen Sub-klassen
CreatureSpawnEvent CreeperPowerEvent EntityChangeBlockEvent
EntityCombustEvent EntityCreatePortalEvent EntityDamageEvent
EntityDeathEvent EntityExplodeEvent EntityInteractEvent
EntityPortalEnterEvent EntityRegainHealthEvent EntityShootBowEvent
EntityTameEvent EntityTargetEvent EntityTeleportEvent
EntityUnleashEvent ExplosionPrimeEvent FoodLevelChangeEvent
HorseJumpEvent ItemDespawnEvent ItemSpawnEvent
PigZapEvent ProjectileHitEvent ProjectileLaunchEvent
SheepDyeWoolEvent SheepRegrowWoolEvent SlimeSplitEvent


Bovendien nemen alle subklassen de volgende methoden over:

Entity getEntity();            //Entity who is involved in this event
EntityType getEntityType();    //EntityType of the Entity involved in this event


Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licentie onder CC BY-SA 3.0
Niet aangesloten bij Stack Overflow