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Einführung

Alle Entity Events erweitert EntityEvent, die Superklasse für EntityEvents.

Alle bekannten EntityEvents finden Sie weiter unten und werden in dieser Dokumentation behandelt.

EntityDamage-Ereignis

Das EntityDamage-Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Entität beschädigt ist.

EntityDamageEvent

@EventHandler
public void onEntityDamage(EntityDamageEvent e) {
    DamageCause cause = e.getCause();    //Get the event DamageCause
    double rawDamage = e.getDamage();    //Returns the damage before any calculation
    double damageModified = e.getDamage(DamageModifier.X);     //Returns the damage that would be caused with the specified modifier
    double finalDamage = e.getFinalDamage();    //Gets the final damage of this event, with all the calculations included

    e.setCancelled(boolean x);    //If for any reasons you want the event to not happen, you can cancel it
    e.setDamage(double damage);    //You can change the full damage the event will cause
    e.setDamage(DamageModifier modifier, double damage);    //Changes the damage considering any possible modifier
}

In den meisten Fällen wird das EntityDamageEvent nicht verwendet. Stattdessen wird eine seiner Unterklassen verwendet, beispielsweise EntityDamageByEntityEvent oder EntityDamageByBlockEvent . Beide sind unten zu sehen.


EntityDamageByEntityEvent

@EventHandler
public void onEntityDamageByEntity(EntityDamageByEntityEvent e) {
    //Retrieving the Entity that dealt damage
    Entity damageDealer = e.getDamager();

    //Retrieving the Entity that took damage
    Entity damageTaker = e.getEntity();

    //Retrieving the cause of the damage
    DamageCause cause = e.getDamageCause();

    //damage is the double value of the damage before all the resistances and modifiers have been applied
    double damage = e.getDamage();

    //FinalDamage is the double value of the damage after all the resistances and modifiers have been applied
    double finalDamage = e.getFinalDamage();

   //You can also set the raw damage (before modifiers) for the event to a different value
   e.setDamage(20.0);
}

EntityDamageByBlockEvent

Eine einfache Erweiterung des EntityDamageEvent, jedoch mit einer anderen Methode:

Block b = event.getDamager();    //Returns the block that dealt damage to the entity

EntityEvent (Superklasse)

Die bekannten Unterklassen für Entitätsereignisse sind:

Unterklassen Unterklassen Unterklassen
CreatureSpawnEvent CreeperPowerEvent EntityChangeBlockEvent
EntityCombustEvent EntityCreatePortalEvent EntityDamageEvent
EntityDeathEvent EntityExplodeEvent EntityInteractEvent
EntityPortalEnterEvent EntityRegainHealthEvent EntityShootBowEvent
EntityTameEvent EntityTargetEvent EntityTeleportEvent
EntityUnleashEvent ExplosionPrimeEvent FoodLevelChangeEvent
HorseJumpEvent ItemDespawnEvent ItemSpawnEvent
PigZapEvent ProjectileHitEvent ProjectileLaunchEvent
SheepDyeWoolEvent SheepRegrowWoolEvent SlimeSplitEvent


Zusätzlich erben alle Unterklassen die folgenden Methoden:

Entity getEntity();            //Entity who is involved in this event
EntityType getEntityType();    //EntityType of the Entity involved in this event


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