sprite-kit
iOSデバイスのタッチ入力を検出する
サーチ…
タッチを検出する
SKScene
4つのメソッドをSKScene
して、ユーザーの接触を検出することができます
class GameScene: SKScene {
override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
}
override func touchesMoved(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
}
override func touchesEnded(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
}
override func touchesCancelled(touches: Set<UITouch>?, withEvent event: UIEvent?) {
}
}
各メソッドは、(特定の状況下で)複数の単一タッチイベントを含むことができる
touches
パラメータを受け取ります。
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