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Sintassi

  • variabile <- readline (prompt = "Qualsiasi messaggio per utente")

  • nome <- readline (prompt = "Qual è il tuo nome")

Input dell'utente in R

A volte può essere interessante avere un cross-talk tra l'utente e il programma, un esempio è il pacchetto swirl che è stato progettato per insegnare R in R.

Si può chiedere l'input dell'utente usando il comando readline :

name <- readline(prompt = "What is your name?")

L'utente può quindi dare qualsiasi risposta, come un numero, un carattere, i vettori, e la scansione del risultato è qui per assicurarsi che l'utente abbia dato una risposta adeguata. Per esempio:

result <- readline(prompt = "What is the result of 1+1?")
while(result!=2){
    readline(prompt = "Wrong answer. What is the result of 1+1?")
}

Tuttavia, è da notare che questo codice è bloccato in un ciclo senza fine, poiché l'input dell'utente viene salvato come carattere.

Dobbiamo costringerlo a un numero, usando as.numeric :

result <- as.numeric(readline(prompt = "What is the result of 1+1?"))
while(result!=2){
    readline(prompt = "Wrong answer. What is the result of 1+1?")
}


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