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Einführung

Go bietet einen Plugin-Mechanismus, mit dem anderer Go-Code zur Laufzeit dynamisch verknüpft werden kann.

Ab Go 1.8 ist es nur unter Linux verwendbar.

Ein Plugin definieren und verwenden

package main

import "fmt"

var V int

func F() { fmt.Printf("Hello, number %d\n", V) }

Dies kann gebaut werden mit:

go build -buildmode=plugin

Und dann aus Ihrer Anwendung geladen und verwendet:

p, err := plugin.Open("plugin_name.so")
if err != nil {
    panic(err)
}

v, err := p.Lookup("V")
if err != nil {
    panic(err)
}

f, err := p.Lookup("F")
if err != nil {
    panic(err)
}

*v.(*int) = 7
f.(func())() // prints "Hello, number 7"

Beispiel aus The State of Go 2017 .



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