Sök…
Introduktion
Klass är kodstycket där vi definierar ett objekts attribut och / eller beteende. Du kan definiera variabler, konstanter, metoder och konstruktörer för objektet i klassen. Med andra ord är klass en ritning av ett objekt.
Låt oss se en provklass i Java, som definierar en (enkel) bil:
public class Car {
private Engine engine;
private Body body;
private Tire [] tire;
private Interior interior;
// Constructor
public Car (Engine engine, Body body, Tire[] tires, Interior interior) {
}
// Another constructor
public Car () {
}
public void drive(Direction d) {
// Method to drive
}
public void start(Key key) {
// Start
}
}
Detta är bara för ett exempel. Du kan modellera verkliga objekt som detta enligt ditt krav.
Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licensierat under CC BY-SA 3.0
Inte anslutet till Stack Overflow