Поиск…
Вступление
Класс - это фрагмент кода, в котором мы определяем атрибуты и / или поведение объекта. Вы можете определить переменные, константы, методы и конструкторы для объекта внутри класса. Другими словами, класс является планом объекта.
Давайте посмотрим образец класса в Java, который определяет (простой) автомобиль:
public class Car {
private Engine engine;
private Body body;
private Tire [] tire;
private Interior interior;
// Constructor
public Car (Engine engine, Body body, Tire[] tires, Interior interior) {
}
// Another constructor
public Car () {
}
public void drive(Direction d) {
// Method to drive
}
public void start(Key key) {
// Start
}
}
Это просто для примера. Вы можете моделировать объект реального мира, как это, согласно вашему требованию.
Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Лицензировано согласно CC BY-SA 3.0
Не связан с Stack Overflow