Поиск…


Вступление

Класс - это фрагмент кода, в котором мы определяем атрибуты и / или поведение объекта. Вы можете определить переменные, константы, методы и конструкторы для объекта внутри класса. Другими словами, класс является планом объекта.

Давайте посмотрим образец класса в Java, который определяет (простой) автомобиль:

public class Car {
  private Engine engine;
  private Body body;
  private Tire [] tire;
  private Interior interior;

  // Constructor 
  public Car (Engine engine, Body body, Tire[] tires, Interior interior) {
    
  }

  // Another constructor
  public Car () {
    
  }

  public void drive(Direction d) {
    // Method to drive
  }

  public void start(Key key) {
    // Start 
  }
}

Это просто для примера. Вы можете моделировать объект реального мира, как это, согласно вашему требованию.



Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Лицензировано согласно CC BY-SA 3.0
Не связан с Stack Overflow