C# Language
Структурные шаблоны проектирования
Поиск…
Вступление
Структурные шаблоны проектирования - это модели, которые описывают, как объекты и классы могут объединяться и формировать большую структуру, а также упрощают проектирование, определяя простой способ реализации отношений между сущностями. Описаны семь структурных структур. Они следующие: адаптер, мост, композитный, декоратор, фасад, мухи и прокси
Шаблон проектирования адаптера
«Адаптер», как следует из названия, - это объект, который позволяет двум взаимно несовместимым интерфейсам взаимодействовать друг с другом.
Например: если вы покупаете Iphone 8 (или любой другой продукт Apple), вам нужно много адаптеров. Поскольку интерфейс по умолчанию не поддерживает аудио jac или USB. С помощью этих адаптеров вы можете использовать наушники с проводами или использовать обычный кабель Ethernet. Таким образом, «два взаимно несовместимых интерфейса взаимодействуют друг с другом» .
Таким образом, в технических терминах это означает: Преобразование интерфейса класса в другой интерфейс, который ожидают клиенты. Адаптер позволяет классам работать вместе, что в противном случае не могло бы быть связано с несовместимыми интерфейсами. Классы и объекты, участвующие в этом шаблоне:
Схема адаптера выдает 4 элемента
- ITarget: это интерфейс, который клиент использует для достижения функциональности.
- Adaptee: Это функциональность, которую клиент хочет, но ее интерфейс несовместим с клиентом.
- Клиент. Это класс, который хочет достичь некоторой функциональности, используя код адаптируемого.
- Адаптер: это класс, который будет реализовывать ITarget и будет вызывать код Adaptee, который клиент хочет вызвать.
UML
Пример первого кода (теоретический пример) .
public interface ITarget
{
void MethodA();
}
public class Adaptee
{
public void MethodB()
{
Console.WriteLine("MethodB() is called");
}
}
public class Client
{
private ITarget target;
public Client(ITarget target)
{
this.target = target;
}
public void MakeRequest()
{
target.MethodA();
}
}
public class Adapter : Adaptee, ITarget
{
public void MethodA()
{
MethodB();
}
}
Второй пример кода (Real world imlementation)
/// <summary>
/// Interface: This is the interface which is used by the client to achieve functionality.
/// </summary>
public interface ITarget
{
List<string> GetEmployeeList();
}
/// <summary>
/// Adaptee: This is the functionality which the client desires but its interface is not compatible with the client.
/// </summary>
public class CompanyEmplyees
{
public string[][] GetEmployees()
{
string[][] employees = new string[4][];
employees[0] = new string[] { "100", "Deepak", "Team Leader" };
employees[1] = new string[] { "101", "Rohit", "Developer" };
employees[2] = new string[] { "102", "Gautam", "Developer" };
employees[3] = new string[] { "103", "Dev", "Tester" };
return employees;
}
}
/// <summary>
/// Client: This is the class which wants to achieve some functionality by using the adaptee’s code (list of employees).
/// </summary>
public class ThirdPartyBillingSystem
{
/*
* This class is from a thirt party and you do'n have any control over it.
* But it requires a Emplyee list to do its work
*/
private ITarget employeeSource;
public ThirdPartyBillingSystem(ITarget employeeSource)
{
this.employeeSource = employeeSource;
}
public void ShowEmployeeList()
{
// call the clietn list in the interface
List<string> employee = employeeSource.GetEmployeeList();
Console.WriteLine("######### Employee List ##########");
foreach (var item in employee)
{
Console.Write(item);
}
}
}
/// <summary>
/// Adapter: This is the class which would implement ITarget and would call the Adaptee code which the client wants to call.
/// </summary>
public class EmployeeAdapter : CompanyEmplyees, ITarget
{
public List<string> GetEmployeeList()
{
List<string> employeeList = new List<string>();
string[][] employees = GetEmployees();
foreach (string[] employee in employees)
{
employeeList.Add(employee[0]);
employeeList.Add(",");
employeeList.Add(employee[1]);
employeeList.Add(",");
employeeList.Add(employee[2]);
employeeList.Add("\n");
}
return employeeList;
}
}
///
/// Demo
///
class Programs
{
static void Main(string[] args)
{
ITarget Itarget = new EmployeeAdapter();
ThirdPartyBillingSystem client = new ThirdPartyBillingSystem(Itarget);
client.ShowEmployeeList();
Console.ReadKey();
}
}
Когда использовать
- Разрешить системе использовать классы другой системы, которые несовместимы с ней.
- Разрешить связь между новой и уже существующей системой, которые независимы друг от друга
- Ado.Net SqlAdapter, OracleAdapter, MySqlAdapter - лучший пример шаблона адаптера.