C# Language
Динамический тип
Поиск…
замечания
dynamic ключевое слово объявляет переменную, тип которой неизвестен во время компиляции. dynamic переменная может содержать любое значение, а тип значения может изменяться во время выполнения.
Как отмечено в книге «Метапрограммирование в .NET», C # не имеет типа поддержки для dynamic ключевого слова:
Функциональность, включенная ключевым словом
dynamicявляется умным набором действий компилятора, которые испускают и используют объектыCallSiteв контейнере сайта области локального выполнения. Компилятор управляет тем, что программисты воспринимают как динамические ссылки на объекты через эти экземплярыCallSite. Параметры, типы возвращаемых данных, поля и свойства, которые получают динамическую обработку во время компиляции, могут быть отмечены некоторыми метаданными, чтобы указать, что они были созданы для динамического использования, но базовый тип данных для них всегда будетSystem.Object.
Создание динамической переменной
dynamic foo = 123;
Console.WriteLine(foo + 234);
// 357 Console.WriteLine(foo.ToUpper())
// RuntimeBinderException, since int doesn't have a ToUpper method
foo = "123";
Console.WriteLine(foo + 234);
// 123234
Console.WriteLine(foo.ToUpper()):
// NOW A STRING
Возвращение динамического
using System;
public static void Main()
{
var value = GetValue();
Console.WriteLine(value);
// dynamics are useful!
}
private static dynamic GetValue()
{
return "dynamics are useful!";
}
Создание динамического объекта со свойствами
using System;
using System.Dynamic;
dynamic info = new ExpandoObject();
info.Id = 123;
info.Another = 456;
Console.WriteLine(info.Another);
// 456
Console.WriteLine(info.DoesntExist);
// Throws RuntimeBinderException
Обработка определенных типов, неизвестных во время компиляции
Следующие эквивалентные результаты:
class IfElseExample
{
public string DebugToString(object a)
{
if (a is StringBuilder)
{
return DebugToStringInternal(a as StringBuilder);
}
else if (a is List<string>)
{
return DebugToStringInternal(a as List<string>);
}
else
{
return a.ToString();
}
}
private string DebugToStringInternal(object a)
{
// Fall Back
return a.ToString();
}
private string DebugToStringInternal(StringBuilder sb)
{
return $"StringBuilder - Capacity: {sb.Capacity}, MaxCapacity: {sb.MaxCapacity}, Value: {sb.ToString()}";
}
private string DebugToStringInternal(List<string> list)
{
return $"List<string> - Count: {list.Count}, Value: {Environment.NewLine + "\t" + string.Join(Environment.NewLine + "\t", list.ToArray())}";
}
}
class DynamicExample
{
public string DebugToString(object a)
{
return DebugToStringInternal((dynamic)a);
}
private string DebugToStringInternal(object a)
{
// Fall Back
return a.ToString();
}
private string DebugToStringInternal(StringBuilder sb)
{
return $"StringBuilder - Capacity: {sb.Capacity}, MaxCapacity: {sb.MaxCapacity}, Value: {sb.ToString()}";
}
private string DebugToStringInternal(List<string> list)
{
return $"List<string> - Count: {list.Count}, Value: {Environment.NewLine + "\t" + string.Join(Environment.NewLine + "\t", list.ToArray())}";
}
}
Преимущество динамического, добавляя новый тип для обработки, просто требует добавления перегрузки DebugToStringInternal нового типа. Также устраняет необходимость вручную отбрасывать его на тип.