F#
Przenoszenie C # na F #
Szukaj…
POCO
Niektóre z najprostszych rodzajów klas to POCO.
// C#
public class Person
{
public string FirstName { get; set; }
public string LastName { get; set; }
public DateTime Birthday { get; set; }
}
W F # 3.0 wprowadzono auto-właściwości podobne do auto-właściwości C #,
// F#
type Person() =
member val FirstName = "" with get, set
member val LastName = "" with get, set
member val BirthDay = System.DateTime.Today with get, set
Tworzenie instancji którejkolwiek z nich jest podobne,
// C#
var person = new Person { FirstName = "Bob", LastName = "Smith", Birthday = DateTime.Today };
// F#
let person = new Person(FirstName = "Bob", LastName = "Smith")
Jeśli możesz użyć niezmiennych wartości, typ rekordu jest znacznie bardziej idiomatyczny F #.
type Person = {
FirstName:string;
LastName:string;
Birthday:System.DateTime
}
I ten rekord można utworzyć:
let person = { FirstName = "Bob"; LastName = "Smith"; Birthday = System.DateTime.Today }
Rekordy można również tworzyć na podstawie innych rekordów, określając istniejący rekord i dodając za with
, a następnie listę pól do zastąpienia:
let formal = { person with FirstName = "Robert" }
Klasa implementująca interfejs
Klasy implementują interfejs w celu spełnienia umowy interfejsu. Na przykład klasa C # może implementować IDisposable
,
public class Resource : IDisposable
{
private MustBeDisposed internalResource;
public Resource()
{
internalResource = new MustBeDisposed();
}
public void Dispose()
{
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this);
}
protected virtual void Dispose(bool disposing){
if (disposing){
if (resource != null) internalResource.Dispose();
}
}
}
Aby zaimplementować interfejs w języku F #, użyj interface
w definicji typu,
type Resource() =
let internalResource = new MustBeDisposed()
interface IDisposable with
member this.Dispose(): unit =
this.Dispose(true)
GC.SuppressFinalize(this)
member __.Dispose disposing =
match disposing with
| true -> if (not << isNull) internalResource then internalResource.Dispose()
| false -> ()
Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licencjonowany na podstawie CC BY-SA 3.0
Nie związany z Stack Overflow