F#
Portar C # till F #
Sök…
Pocos
Några av de enklaste typerna av klasser är POCO.
// C#
public class Person
{
public string FirstName { get; set; }
public string LastName { get; set; }
public DateTime Birthday { get; set; }
}
I F # 3.0 introducerades autoegenskaper som liknar C # autoegenskaper,
// F#
type Person() =
member val FirstName = "" with get, set
member val LastName = "" with get, set
member val BirthDay = System.DateTime.Today with get, set
Skapandet av en instans av endera är likadant,
// C#
var person = new Person { FirstName = "Bob", LastName = "Smith", Birthday = DateTime.Today };
// F#
let person = new Person(FirstName = "Bob", LastName = "Smith")
Om du kan använda oföränderliga värden är en inspelningstyp mycket mer idiomatisk F #.
type Person = {
FirstName:string;
LastName:string;
Birthday:System.DateTime
}
Och den här posten kan skapas:
let person = { FirstName = "Bob"; LastName = "Smith"; Birthday = System.DateTime.Today }
Poster kan också skapas baserat på andra poster genom att specificera den befintliga posten och lägga till with
, sedan en lista med fält som ska åsidosättas:
let formal = { person with FirstName = "Robert" }
Klass Implementera ett gränssnitt
Klasser implementerar ett gränssnitt för att uppfylla gränssnittets kontrakt. Till exempel kan en C # klass implementera IDisposable
,
public class Resource : IDisposable
{
private MustBeDisposed internalResource;
public Resource()
{
internalResource = new MustBeDisposed();
}
public void Dispose()
{
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this);
}
protected virtual void Dispose(bool disposing){
if (disposing){
if (resource != null) internalResource.Dispose();
}
}
}
För att implementera ett gränssnitt i F #, använd interface
i typdefinitionen,
type Resource() =
let internalResource = new MustBeDisposed()
interface IDisposable with
member this.Dispose(): unit =
this.Dispose(true)
GC.SuppressFinalize(this)
member __.Dispose disposing =
match disposing with
| true -> if (not << isNull) internalResource then internalResource.Dispose()
| false -> ()
Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licensierat under CC BY-SA 3.0
Inte anslutet till Stack Overflow