aframe
blend-model (component)
Zoeken…
Invoering
component blend-model Laadt een JSON-model in three.js-indeling met skeletanimatie overvloeien met THREE.BlendCharacter . Dit wordt voornamelijk gebruikt om de hand- en Vive-controllers weer te geven.
Syntaxis
<a-entity blend-model="#a-asset-item-selector"></a-entity>
Opmerkingen
WAARDEN
Type | Beschrijving |
---|---|
keuzeschakelaar | Selector naar een <a-asset-item> |
draad | url() ingesloten pad naar een JSON-bestand |
EVENEMENTEN
Evenement naam | Beschrijving |
---|---|
-model loaded | JSON-model werd in de scène geladen. |
Voorbeeld gebruik van `blend-model`
We kunnen het model laden door met behulp van de ID te verwijzen naar een die de src naar een bestand opgeeft:
<a-scene>
<a-assets>
<!-- At first we load skeletal animation blending JSON as asset -->
<a-asset-item id="hand" src="/path/to/hand.json"></a-asset-item>
</a-assets>
<!-- Now we can use that asset with blend-model-->
<a-entity blend-model="#hand"></a-entity>
</a-scene>
Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licentie onder CC BY-SA 3.0
Niet aangesloten bij Stack Overflow