aframe
blandningsmodell (komponent)
Sök…
Introduktion
blandning-modellkomponent Laddar en JSON-modell med tre.js-format som innehåller blandningar av skelettanimationer med hjälp av THREE.BlendCharacter . Detta används främst för att representera hand- och Vive-kontroller.
Syntax
<a-entity blend-model="#a-asset-item-selector"></a-entity>
Anmärkningar
VÄRDEN
Typ | Beskrivning |
---|---|
väljare | Väljer till ett <a-asset-item> |
sträng | url() stängd sökväg till en JSON-fil |
EVENEMANG
Event namn | Beskrivning |
---|---|
modell-loaded | JSON-modellen laddades in i scenen. |
Exempel på användning av "blandningsmodell"
Vi kan ladda modellen genom att peka med ID till en som anger src till en fil:
<a-scene>
<a-assets>
<!-- At first we load skeletal animation blending JSON as asset -->
<a-asset-item id="hand" src="/path/to/hand.json"></a-asset-item>
</a-assets>
<!-- Now we can use that asset with blend-model-->
<a-entity blend-model="#hand"></a-entity>
</a-scene>
Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licensierat under CC BY-SA 3.0
Inte anslutet till Stack Overflow