Sök…


Introduktion

blandning-modellkomponent Laddar en JSON-modell med tre.js-format som innehåller blandningar av skelettanimationer med hjälp av THREE.BlendCharacter . Detta används främst för att representera hand- och Vive-kontroller.

Syntax

  • <a-entity blend-model="#a-asset-item-selector"></a-entity>

Anmärkningar

VÄRDEN

Typ Beskrivning
väljare Väljer till ett <a-asset-item>
sträng url() stängd sökväg till en JSON-fil

EVENEMANG

Event namn Beskrivning
modell-loaded JSON-modellen laddades in i scenen.

Exempel på användning av "blandningsmodell"

Vi kan ladda modellen genom att peka med ID till en som anger src till en fil:

<a-scene>
  <a-assets>
    <!-- At first we load skeletal animation blending JSON as asset -->
    <a-asset-item id="hand" src="/path/to/hand.json"></a-asset-item>
  </a-assets>
  <!-- Now we can use that asset with blend-model-->
  <a-entity blend-model="#hand"></a-entity>
</a-scene>


Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licensierat under CC BY-SA 3.0
Inte anslutet till Stack Overflow