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Introducción

Componente del modelo de mezcla Carga un modelo JSON de formato three.js que contiene una combinación de animaciones esqueléticas utilizando THREE.BlendCharacter . Esto se utiliza principalmente para representar los controladores de mano y Vive.

Sintaxis

  • <a-entity blend-model="#a-asset-item-selector"></a-entity>

Observaciones

VALORES

Tipo Descripción
selector Selector a un <a-asset-item>
cuerda url() - ruta de acceso cerrada a un archivo JSON

EVENTOS

Nombre del evento Descripción
modelo cargado El modelo JSON fue cargado en la escena.

Ejemplo de uso de `blend-model`

Podemos cargar el modelo apuntando con la ID a una que especifica el src a un archivo:

<a-scene>
  <a-assets>
    <!-- At first we load skeletal animation blending JSON as asset -->
    <a-asset-item id="hand" src="/path/to/hand.json"></a-asset-item>
  </a-assets>
  <!-- Now we can use that asset with blend-model-->
  <a-entity blend-model="#hand"></a-entity>
</a-scene>


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