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Einführung

blend-model-Komponente Lädt ein JSON-Modell im Three.js-Format, das die Skelettanimation mit THREE.BlendCharacter enthält . Dies wird hauptsächlich zur Darstellung der Hand- und Vive-Controller verwendet.

Syntax

  • <a-entity blend-model="#a-asset-item-selector"></a-entity>

Bemerkungen

WERTE

Art Beschreibung
Wähler Selektor für eine <a-asset-item>
Schnur url() geschlossener Pfad zu einer JSON-Datei

VERANSTALTUNGEN

Veranstaltungsname Beschreibung
Modell geladen Das JSON-Modell wurde in die Szene geladen.

Beispiel für die Verwendung von 'blend-model'

Wir können das Modell laden, indem wir mit der ID auf eine src auf eine Datei zeigen:

<a-scene>
  <a-assets>
    <!-- At first we load skeletal animation blending JSON as asset -->
    <a-asset-item id="hand" src="/path/to/hand.json"></a-asset-item>
  </a-assets>
  <!-- Now we can use that asset with blend-model-->
  <a-entity blend-model="#hand"></a-entity>
</a-scene>


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