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Mischmodell (Komponente)
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Einführung
blend-model-Komponente Lädt ein JSON-Modell im Three.js-Format, das die Skelettanimation mit THREE.BlendCharacter enthält . Dies wird hauptsächlich zur Darstellung der Hand- und Vive-Controller verwendet.
Syntax
<a-entity blend-model="#a-asset-item-selector"></a-entity>
Bemerkungen
WERTE
Art | Beschreibung |
---|---|
Wähler | Selektor für eine <a-asset-item> |
Schnur | url() geschlossener Pfad zu einer JSON-Datei |
VERANSTALTUNGEN
Veranstaltungsname | Beschreibung |
---|---|
Modell geladen | Das JSON-Modell wurde in die Szene geladen. |
Beispiel für die Verwendung von 'blend-model'
Wir können das Modell laden, indem wir mit der ID auf eine src auf eine Datei zeigen:
<a-scene>
<a-assets>
<!-- At first we load skeletal animation blending JSON as asset -->
<a-asset-item id="hand" src="/path/to/hand.json"></a-asset-item>
</a-assets>
<!-- Now we can use that asset with blend-model-->
<a-entity blend-model="#hand"></a-entity>
</a-scene>
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