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Introduction

Composant blend-model Charge un modèle JSON au format three.js contenant une fusion d'animation squelettique à l'aide de THREE.BlendCharacter . Ceci est principalement utilisé pour représenter la main et les contrôleurs Vive.

Syntaxe

  • <a-entity blend-model="#a-asset-item-selector"></a-entity>

Remarques

VALEURS

Type La description
sélecteur Sélecteur vers un <a-asset-item>
chaîne url() chemin -enclosed vers un fichier JSON

ÉVÉNEMENTS

Nom de l'événement La description
chargé de modèle Le modèle JSON a été chargé dans la scène.

Exemple d'utilisation de `blend-model`

Nous pouvons charger le modèle en pointant à l'aide de l'ID vers un fichier spécifiant le src dans un fichier:

<a-scene>
  <a-assets>
    <!-- At first we load skeletal animation blending JSON as asset -->
    <a-asset-item id="hand" src="/path/to/hand.json"></a-asset-item>
  </a-assets>
  <!-- Now we can use that asset with blend-model-->
  <a-entity blend-model="#hand"></a-entity>
</a-scene>


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