aframe
blend-model (componente)
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introduzione
Componente blend-model Carica un modello JSON in formato tre.js contenente l'animazione scheletrica utilizzando THREE.BlendCharacter . Questo è principalmente usato per rappresentare i controller di mano e Vive.
Sintassi
<a-entity blend-model="#a-asset-item-selector"></a-entity>
Osservazioni
VALORI
genere | Descrizione |
---|---|
selettore | Selettore di un <a-asset-item> |
stringa | url() - percorso chiuso per un file JSON |
EVENTI
Nome dell'evento | Descrizione |
---|---|
modello-loaded | Il modello JSON è stato caricato nella scena. |
Esempio di utilizzo di `blend-model`
Possiamo caricare il modello puntando usando l'ID a un che specifica lo src in un file:
<a-scene>
<a-assets>
<!-- At first we load skeletal animation blending JSON as asset -->
<a-asset-item id="hand" src="/path/to/hand.json"></a-asset-item>
</a-assets>
<!-- Now we can use that asset with blend-model-->
<a-entity blend-model="#hand"></a-entity>
</a-scene>
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