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introduzione

Componente blend-model Carica un modello JSON in formato tre.js contenente l'animazione scheletrica utilizzando THREE.BlendCharacter . Questo è principalmente usato per rappresentare i controller di mano e Vive.

Sintassi

  • <a-entity blend-model="#a-asset-item-selector"></a-entity>

Osservazioni

VALORI

genere Descrizione
selettore Selettore di un <a-asset-item>
stringa url() - percorso chiuso per un file JSON

EVENTI

Nome dell'evento Descrizione
modello-loaded Il modello JSON è stato caricato nella scena.

Esempio di utilizzo di `blend-model`

Possiamo caricare il modello puntando usando l'ID a un che specifica lo src in un file:

<a-scene>
  <a-assets>
    <!-- At first we load skeletal animation blending JSON as asset -->
    <a-asset-item id="hand" src="/path/to/hand.json"></a-asset-item>
  </a-assets>
  <!-- Now we can use that asset with blend-model-->
  <a-entity blend-model="#hand"></a-entity>
</a-scene>


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