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소개
Object는 Object Oriented Programming (OOP) 의 기본 모듈입니다. 객체는 변수, 데이터 구조 (배열,지도 등) 또는 함수 또는 메소드 일 수 있습니다. OOP에서는 동물, 차량 등과 같은 실제 세계의 물체를 모델링합니다.
오브젝트는 클래스에서 정의 될 수 있으며 오브젝트의 청사진으로 정의 될 수 있습니다. 그런 다음 우리는 객체라고 부르는 그 클래스의 인스턴스를 생성 할 수 있습니다. 이러한 객체, 메소드 및 변수를 코드에서 사용할 수 있습니다.
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