サーチ…
前書き
オブジェクトは、 オブジェクト指向プログラミング(OOP)の基本モジュールです。 Objectは、変数、データ構造(配列、マップなど)、または関数またはメソッドであってもかまいません。 OOPでは、動物や車両などの実世界のオブジェクトをモデル化します。
オブジェクトはクラス内で定義することができ、オブジェクトの青写真として定義することができます。次に、そのクラスのインスタンスを作成してオブジェクトと呼ぶことができます。これらのオブジェクト、そのメソッドと変数をコード内で使用することができます。
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